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Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

O aprendizado de uma ferramenta 3d sempre envolve muito esforço e estudo por parte de qualquer artista, principalmente quando a pessoa não tem nenhuma experiência prévia com softwares de modelagem 3d ou animação. Mas, existe outra situação em que o aprendizado da ferramenta 3d é motivada por uma migração ou necessidades profissionais. Por exemplo, imagine que você acabou de ingressar em alguma empresa ou estúdio, e essa empresa usa uma plataforma de produção diferente que a sua, portanto será necessário migrar para essa nova ferramenta. Nesses casos o artista 3d [...]

2013-07-11T09:33:08-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

Tutorial de iluminação com Arrays no Cinema 4D

Depois da modelagem 3d, que é o começo de todos os projetos envolvendo softwares 3d, a iluminação dos cenários é de longo o que gera o maior grau de descontentamento, e dúvidas nos artistas 3d iniciantes. Isso é normal, até pelo fato de iluminação de cenário ser um assunto que envolve estudos e conhecimentos mais específicos de luminotécnica. Bem, mesmo com essa dificuldade toda, ainda existem algumas técnicas básicas para conseguir uma boa iluminação sem o uso de ferramentas como a iluminação global. A maioria dos usuários acaba recorrendo à [...]

2018-03-20T13:00:56-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação com Arrays no Cinema 4D
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