AutoCAD pode receber simulações físicas com Nucleus do Maya

A utilização de recursos para criação de animações baseadas em física sempre foi um diferencial para a maioria dos softwares, e nas chamadas suítes 3d isso é praticamente obrigatório. Todas as ferramentas que trabalham com animação 3d de maneira generalista oferecem meios para gerar simulações de Rigid Body Dynamics, Fluidos ou Soft Bodies. Mas, já pensou usar isso em softwares de CAD como o AutoCAD? Esse é um dos projetos que estão em desenvolvimento no Autodesk Labs como prova de que esse tipo de sistema pode ser útil no design de elementos para projetos.

O sistema adotado pela Autodesk é nada mais que o Nucleus, que é a base dos sistemas de física do Maya. Se você já teve curiosidade de usar o Maya e testou sua parte de simulações baseadas em física, deve ter percebido que existem duas versões do sistema de partículas, fluidos e vários tipos diferentes de módulos para animação. Existem as particles e as nParticles. A letra “n” identifica exatamente o uso do módulo Nucleus.

AutoCAD usando física para realizar design de objetos

O resultado dessa aplicação? O vídeo abaixo mostra bem o resultado do uso desse tipo de tecnologia para ajudar a criar elementos visuais. No caso de áreas como design de produto, será possível adicionar aos modelos 3d criados no AutoCAD, elementos como tecidos e outras tipologias que possam receber deformações com base em física.

No vídeo é possível assistir a simulação de tecidos, usando uma tecnologia muito parecida com que é usada no nCloth do Maya.

O resultado desse tipo de tecnologia dentro do AutoCAD apresenta inúmeras possibilidades de design para qualquer tipo de profissional, que demande trabalhar com elementos realistas. Por exemplo, o design de mobiliário no AutoCAD deve receber uma boa melhoria na visualização, com a possibilidade de trabalhar na simulação de tecidos e outros elementos, adicionando realismo as peças em 3D.

Como conseguir esse tipo de tecnologia para testar? Aos interessados em testar o AutoCAD com simulações baseadas em física, será preciso uma visita ao site do Nucleus no Autodesk Labs. Depois de se cadastrar e fazer o download, você pode aproveitar o recurso de maneira gratuita até Abril de 2012.

Como adicionar linhas de cota no AutoCAD 2012?

A criação de pranchas técnicas em softwares como o AutoCAD ou qualquer outro que seja similar em funcionamento, envolve uma boa parcela de paciência e também conhecimentos técnicos por parte do autor do desenho, pois é necessário representar bem as partes do projeto, e ao mesmo tempo deixar as informações legíveis. E boa parte dessa legibilidade aparece quando adicionamos as chamadas linhas de cota nos projetos em CAD, que em minha opinião, são uma das fases mais monótonas de qualquer projeto. Como boa parte do desenho já está montada, ao usar as ferramentas para adicionar linhas de cota, precisamos imaginar quais são as dimensões importantes de representar no projeto e posicionar as cotas.

Como adicionar linhas de cota no AutoCAD 2012?

Para as pessoas que estejam aprendendo a trabalhar com o AutoCAD 2012, e precisem conhecer como proceder para adicionar essas linhas, o vídeo abaixo será de grande ajuda. O autor mostra o básico necessário para adicionar essas linhas no AutoCAD.

O processo é realmente simples, e envolve a escolha do tipo de linha de cota que será usada, e dependendo da dimensão que queremos representar, a linha do tipo “Linear” não resolve todos os casos.

Com o tipo de dimensão escolhida, precisamos apenas clicar nos pontos que devem ser usados para adicionar a cota e posicionar a linha em algum lugar que seja de fácil consulta para qualquer pessoas que precise ler essas dimensões. É sempre importante lembrar que as cotas são uma referência para leitura rápida de dimensões, e também uma forma de facilitar a leitura do projeto em sua forma impressa.

Depois de adicionar as linhas de cota, você ainda pode fazer ajustes e alterações nas configurações gerais das linhas de cota do AutoCAD. A segunda parte do tutorial em vídeo aborda exatamente esse tipo de modificação no AutoCAD 2012.

Os usuários iniciantes no AutoCAD 2012, e quaisquer outras versões do software qyue façam uso da interface ribbon, podem aproveitar os exemplos apresentados no vídeo para começar a adicionar cotas em seus projetos. Mesmo que não sejam projetos comerciais, é importante praticar para aperfeiçoar a técnica e estar preparado para quando for necessário cotar um grande projeto. Para os que estão aprendendo, sempre é bom ter exemplos simples do funcionamento desse tipo de ferramenta.

AutoCAD 2012 para Mac disponível para download

A Autodesk está anunciando uma série de atualizações na sua linha de softwares compatíveis com a plataforma da Apple, e essa semana mesmo deveremos ver o AutoCAD 2012 na sua versão Mac chegar aos consumidores finais. Uma das grandes vantagens dessa nova versão é a compatibilidade com os recursos apresentados no Mac OS X Lion que foi lançado nas últimas semana, fora o conjunto de recursos adicionados na versão 2012 do AutoCAD para Windows.

Mas, a grande novidade dessa semana é que a Autodesk aceitou distribuir uma versão do AutoCAD mais simples, que é denominado AutoCAD LT pela App Store. Sim, agora você poderá comprar o AutoCAD da Autodesk pela App Store, assim como já fazíamos com o SketchBook e outras ferramentas da Autodesk. Mas, o que isso tem de tão especial? O simples fato da Autodesk oferecer o AutoCAD LT na App Store mostra como a empresa está disposta a sacrificar um pouco o seu modelo de negócios em prol de vendas, pois nesse modelo a Apple fica com 30% do valor do software comercializado. Essa versão do AutoCAD custará aproximadamente 900 dólares, o que faz a Apple receber 270 dólares por cada AutoCAD comercializado nesse modelo.

Acredito que esse seja um dos poucos softwares da Autodesk com valores altos que deva entrar nesse modelo de comercialização. O motivo é bem simples, e basta fazer a conta de quando a venda de uma licença do Maya iria deixar de taxa para a Apple. Faz tempo que consultei o preço do Maya pela última vez, mas se for algo como 5000 dólares, a Apple levaria 1500 de taxa sobre a venda.

Mas, voltando a falar sobre o AutoCAD para Mac, o software já está disponível para download, e caso você esteja interessado em testar a versão trial, basta visitar o endereço indicado nesse parágrafo. Os usuários possuem contas na área acadêmica da Autodesk, podem fazer o download diretamente desse ambiente, totalmente legalizado e com o software funcionando por muito mais que 30 dias.

Esse AutoCAD é parecido com a versão para Windows? Se você ainda tem dúvidas, o vídeo abaixo foi um tutorial que produzi já faz algum tempo, mostrando recursos do AutoCAD para Mac. O vídeo mostra como funciona o Array no AutoCAD para Mac.

Lista de comandos do AutoCAD

O AutoCAD é um tipo de software gráfico que deixa pessoas felizes devido a sua precisão no desenho, mas também pode se transformar no pesadelo de profissionais acostumados com o uso de ferramentas baseadas apenas em interface gráfica. Como a área de desenho técnico requer boa interação do artista com o software, passando parâmetros e principalmente valores para ferramentas de desenho, se fez necessário trabalhar com o que chamamos de linha de comando. Os artistas acostumados com o uso de linguagens de script em softwares 3d até gostam, e o processo é um pouco parecido com o que seria necessário para usar softwares como o Blender apenas com Python ou o 3ds Max com MAXScript.

É verdade que hoje no AutoCAD 2012 a coisa está bem mais simplificada do que alguns anos atrás, quando ferramentas como o Array exigiam que o usuário passasse os olhos em várias perguntas relacionadas ao comando, apenas interagindo com texto! Hoje já existe um painel mais amigável para configurar esse tipo de comando.

AutoCAD AEC on the Mac (1990) 1

AutoCAD para Mac de 1990.

Na linha de comando do AutoCAD podemos trabalhar com os chamados comandos, que nada mais são que as ferramentas de desenho e manipulação do software. Por exemplo, o comando chamado de “Pedit” é a abreviação do Polyline Edit. Com o tempo é necessário conhecer bem alguns dos principais comandos do AutoCAD, para conseguir trabalhar com boa velocidade no software.

Para ajudar as pessoas que estão ainda começando com o AutoCAD, encontrei esse endereço que disponibiliza uma lista com todos os comandos do AutoCAD. Apesar das descrições estarem em inglês, é um tipo de lista diferente do que encontramos no help do software, e organizado em tabela fica mais fácil de consultar.

Entre os principais comandos do AutoCAD podemos destacar:

  • Line
  • Pline
  • Rectangle
  • Circle
  • Offset
  • Trim
  • Extend
  • Align
  • Array
  • Rotate
  • Scale
  • Copy
  • Move
  • Stretch
  • Divide
  • Measure
  • Explode
  • Purge

Esses são apenas alguns dos principais comandos usados para criar e manipular desenhos técnicos no AutoCAD.

Ainda poderia adicionar vários outros, principalmente para modelagem 3d como extrude. Uma boa maneira de começar a se acostumar com os comandos do AutoCAD, é escrever alguns deles em pequenas folhas de recado e colar no monitor. Já tive a oportunidade de conhecer várias pessoas que aprenderam os comandos de desenho dessa forma, e até hoje nunca mais esqueceram.

Autodesk Neon: Render com AutoCAD e Revit na nuvem

A renderização e armazenamento de arquivos relacionados com computação gráfica na nuvem é uma forte tendência em projetos de larga escala, pelas facilidades em guardar arquivos e até mesmo acelerar a renderização. Um pouco dessa facilidade pode ser conferida no artigo em que descrevo o uso do Dropbox para ajudar nesse tipo de projeto. Mas, outras empresas estão começando a investir pesado nesse tipo de solução, que é uma evolução do que conhecemos como render farm. Agora foi a vez da Autodesk investir nessa área com o projeto Neon. Esse projeto oferece para os usuários do AutoCAD e Revit a possibilidade de renderizar projetos usando os servidores da própria Autodesk.

O uso desse tipo de recurso é simples, e requer apenas a instalação do aplicativo que faz a conexão do seu software com os servidores do Neon, para que você tenha acesso ao painel de controle do projeto e acompanhar as suas renderizações. Ainda não tive a oportunidade de renderizar nenhum projeto usando o Neon, mas as pessoas que já o fizeram postaram comentários positivos sobre o desempenho do render de maneira geral.

autodesk-neon.jpg

Como o Neon ainda está em desenvolvimento, existem muitas limitações sobre o seu uso como um todo. O primeiro é a capacidade de gerar apenas imagens estáticas, mas acredito que as animações seriam uma evolução natural. A outra é ao suporte apenas ao AutoCAD e Revit. Mesmo assim o projeto é muito interessante para todas as pessoas que precisam gerar imagens usando um desses softwares.

Por enquanto, o projeto Neon é gratuito para uso junto com o AutoCAD e Revit, mas deve ser um serviço pago quando sair do Autodesk Labs. Portanto, aproveite o tempo em que o projeto ainda é gratuito para desfrutar de uma excelente aceleração nas suas renderizações, as custas da Autodesk. Em termos de uso, a minha única sugestão seria o suporte a projetos criados usando o 3ds Max!

Já pensou poder utilizar esse tipo de estrutura para renderizar aqueles projetos de animação complexa aproveitando o 3ds Max e mental ray, sem se preocupar em abusar no Final Gather? Até que o recurso esteja disponível no projeto Neon, você terá que recorrer a uma render farm para usar o 3ds Max com mental ray na nuvem.