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Tutorial 3ds Max: Gravando o Ambient Occlusion como textura no Mental Ray

A criação de imagens realistas pode trazer vários problemas para pessoas que não dispõe de hardware que suporte recursos avançados, como modelos 3d com alguns milhares de polígonos e o cálculo de iluminação global. Quando isso acontece, os tempos de render costumam ser bem altos e os artistas 3d precisam recorrer a alguns pequenos truques para acelerar o render. Alguns projetos como o desenvolvimento de jogos e animações interativas, também acabam recorrendo a truques para diminuir os requisitos de hardware necessários para executar seus aplicativos. Uma das técnicas mais comuns [...]

2018-03-20T13:00:20+00:00 By |3ds max|0 Comentários