Tutorial de modelagem com Blender 3D: Buracos em superfícies curvas

Sempre que precisava passar um exercício como desafio para os meus alunos, escolhia atividades como a edição de um determinado elemento em um modelo 3d, em topologias de difícil manipulação, como as superfícies curvas. Um desses exercícios que gera verdadeiro pavor em modeladores menos experientes é a abertura de buracos em superfícies curvas. Por exemplo, imagine que você tem um modelo cilíndrico e precisa excluir algumas faces, mas deixando a topologia adaptada ao buraco. Para os modeladores menos experientes a solução estaria no uso de operações booleanas, com o uso [...]