Edição de vídeos no Blender

O Blender é uma ferramenta surpreendente por vários motivos, sendo o seu potencial para se transformar em ferramenta principal dentro de qualquer processo de criação em 3d o que mais se destaca. Mas, essa é apenas uma das facetas da ferramenta que oferece inúmeras vantagens para artistas 3d que decidirem usar o Blender como opção principal de modelagem e animação. Entre os atrativos do software temos um sistema excelente de simulação física, game engine integrada e até mesmo um pequeno editor de vídeo. Sim, o Blender possibilita a edição de vários formados de vídeo usando recursos de um editor não-linear como o Premiere.

Claro que para projetos de grande escala e que envolva a manipulação e captura de vários tipos de vídeo, o melhor mesmo é usar o Adobe Premire ou então versões mais antigas do Final Cut Pro. A versão X do Final Cut Pro não ficou muito adequada para usuários profissionais.

Edição de vídeos com o Blender para animadores

No caso do editor de vídeo do Blender chamado de sequenciador de vídeo, podemos trabalhar com diversos tipos de montagem e principalmente utilizar o recurso como auxílio na produção de animações. Por exemplo, um dos recursos mais interessantes é o trabalho com a seqüência de imagens estáticas, que pode servir como base para a criação de storyboards animados. E o editor de vídeo do Blender é capaz de gerar um vídeo desse tipo de material baseado em imagens. Claro que várias ferramentas permitem realizar esse tipo de procedimento, mas a vantagem no uso do Blender é que você não precisa sair do software 3d para procurar outros recursos, já está tudo integrado.

Quer aprender a trabalhar com o sequenciador de vídeo? O tutorial abaixo é uma demonstração rápida de como usar o sequenciador para adicionar imagens, cortar vídeos e fazer diversos tipos de edição:

O material não tem narração e conta apenas com uma música de fundo. O sequenciador de vídeo é tão importante dentro do ecossistema de produção do Blender, que ele foi incluído no meu curso de animação 3d com Blender online, como tema da aula 10 dentro do tópico de finalização de animações.

Se você pretende começar a trabalhar com animação no Blender, recomendo estudar o sequenciador de vídeo.

Blender usado em comercial com Nicole Kidman

Uma das melhores maneiras de conhecer a qualidade de uma ferramenta 3d é conferir alguns dos projetos produzidos com o software. Por isso, muitas das empresas que desenvolvem essas ferramentas acabam lançando os seus Showreels anualmente, selecionando os melhores projetos desenvolvidos ao redor do mundo. Ainda acho que a real diferença na maioria das vezes está na qualidade do artista, ficando o software apenas com a responsabilidade de prover o suporte necessário com ferramentas.

Já que estamos falando sobre projetos que demonstram a qualidade na produção, o Blender foi usado na produção de um comercial vinculado aqui no Brasil alguns meses atrás. O comercial apresentava um empreendimento imobiliário no Rio de Janeiro, e contou com a participação da atriz Nicole Kidman.

O culpado responsável pelo projeto foi o Teisson Fróes, artista já conhecido dos leitores aqui do blog e que produz muito do seu material com o Blender, focando o mercado publicitário. O vídeo com o comercial pode ser conferido nesse link, que leva diretamente para o portfólio do artista.

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O Blender foi usado para a parte de modelagem 3d e animação desse comercial. Para ser mais específico, a animação é a que mostra um pequeno avião, chegando ao Rio no início do comercial. O Teisson me passou algumas informações interessantes sobre a produção:

  • As gravações com a Nicole Kidman foram realizadas em Nashville (EUA), sendo necessário criar a composição com a paisagem do RJ virtualmente. A montagem aproveitou o chroma na gravação.
  • O render das animações em que aparece o avião foi feito usando o Octane Render.

Apesar de ser um trecho bem curto de animação, acredito que a qualidade do material não deixa nada a desejar.

Esse é mais um excelente exemplo de arte de alto nível criada para o exigente mercado publicitário usando o Blender. Isso prova que unido a habilidade do artista, o Blender pode suprir as necessidades de projetos complexos e com tantas exigências de qualidade, como é o caso do material publicitário.

Caso você tenha conhecimento sobre outros vídeos e comerciais produzidos com o uso ou participação do Blender, pode enviar uma mensagem pelo formulário de contato do Blog, que ficarei feliz em divulgar.