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Tutorial 3ds Max: Modelagem e explodindo uma rocha

Como explodir as coisas em 3D? Pode até parecer um procedimento relativamente simples, mas exige também uma boa dose de preparação. Nas minhas aulas de 3ds Max, o momento em que abordada o uso de campos de força, em especial o chamado Bomb era especial, parece que os alunos voltavam à infância. Por exemplo, quem estava trabalhando com projetos de modelagem mais complexos, como a modelagem de carros, se divertia a aula inteira apenas explodindo os objetos que demorou horas e até dias para modelar. Se você quiser saber o [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Modelagem e explodindo uma rocha

Tutorial sobre como configurar simulações de gases com o Houdini

Existem vários tipos de animação, com diferentes níveis de complexidade, sendo que alguns desses tipos são muito mais difíceis de executar. Já havia comentado aqui uma vez, que animações com partículas são especialmente complicadas, pela quantidade de parâmetros e configurações que elas demandam para funcionar. Qual a melhor ferramenta para criar esse tipo de efeito? Bem, depende da situação e do contexto. Mas, uma coisa eu posso dizer, o Houdini é uma das ferramentas com sistema de organização dos elementos mais interessante que já vi. No último final de semana, [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutorial sobre como configurar simulações de gases com o Houdini
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