Descontos exclusivos para cursos do EAD – Allan Brito

Um dos benefícios para quem está seguindo o EAD – Allan Brito nas redes sociais ou faz parte da nossa newsletter, é eventualmente receber cupons de desconto e ofertas. Essas ofertas estão relacionadas com os cursos online e treinamentos que oferecemos no EAD – Allan Brito.

Mas, depois de receber algumas perguntas de leitores do blog que não fazem parte da nossa newsletter ou seguem as nossas redes sociais, resolvi criar uma promoção exclusiva para quem acompanha o blog.

A promoção não fará parte da newsletter ou aparecerá nas nossas redes sociais.

Os leitores do blog podem garantir 60% de desconto em todos os cursos ou 30% nos pacotes. Como? Visite a página dedicada da nossa promoção para visualizar os cupons de desconto.

Entre as duas ofertas a que se destaca são os pacotes de cursos. Eles funcionam como grandes blocos de conteúdo. O mais popular entre todos eles é o Blender COMPLETO, que é nada mais que um curso completo de Blender.

No total são mais de 30 cursos juntos que somam aproximadamente 700 vídeos. Isso mesmo, mais de 700 vídeos sobre Blender com os mais variados assuntos.

Quanto tempo você precisa para assistir a todo esse conteúdo? A nossa política de acesso ao material é a mesma de sempre. Desde que você acesse o site pelo menos uma vez a cada seis meses, o acesso aos cursos não é removido.

Temos alguns alunos assistindo aos cursos e recebendo atualizações nos vídeos desde 2012, sem nenhuma interrupção. É só não abandonar os cursos que você não perde o acesso.

Outro pacote em destaque é o SketchUp COMPLETO, que funciona de maneira semelhante ao que temos no Blender COMPLETO. Entre os pontos positivos do pacote está a integração do SketchUp com o Blender. Assim você pode usar o Cycles para renderizar seus projetos.

Para nossos leitores de Portugal, temos agora uma opção para fazer o recebimento dos pagamentos em Euros. Caso você prefira pagar os cursos na sua moeda nativa, entre em contato para que seja encaminhado um link específico para esse tipo de pagamento.

Curso de visualização interativa para arquitetura com Blender

O EAD – Allan Brito acaba de receber mais uma atualização na sua grade de cursos sobre Blender, e dessa vez é sobre um tema ainda não abordado! O Curso de visualização interativa para arquitetura com Blender mescla os recursos já existentes do Blender para criação de jogos com aspectos relacionados com a modelagem em arquitetura. Os vídeos do curso foram projetados para ensinar tanto o uso da game engine do Blender como as configurações necessárias para trabalhar com a simulação interativa de projetos arquitetônicos. Isso está refletido diretamente na lista de assuntos abordados no curso.

Por exemplo, em momento algum é apresentado algum tipo de configuração ou ajuste relacionado com personagens, pois em projetos para arquitetura isso não é necessário.

Curso de visualização interativa para arquitetura com Blender

Mas, e quanto ao realismo? É nesse ponto que muitas pessoas acabam se enganando em termos de produção e capacidade do Blender em gerar apresentações realistas na game engine. Ao longo do curso você aprende a configurar o Blender Cycles para trabalhar em conjunto com a game engine. Isso é possível graças a capacidade do Blender de gravar as informações do render, qualquer que seja ele, diretamente nas texturas dos objetos. Portanto, podemos tranquilamente renderizar uma cena no Cycles e armazenar as informações de iluminação nas texturas.

Essas mesmas texturas são gravadas junto ao arquivo do Blender e depois exibidas diretamente na game engine. Existe uma aula no curso dedicada apenas ao processo de iluminação para arquitetura com o Cycles.

Assim como acontece com outros cursos recentes do EAD – Allan Brito, você encontra um material de apoio diponível para os participantes do curso em PDF e EPUB. Basta fazer a inscrição para ter acesso ao conteúdo do material.

Essa é a lista de aulas:

  • Aula 01 – A game engine do Blender para visualização
    • Game Engine do Blender (06:23)
    • Blocos de lógica (08:36)
    • Física nos movimentos dos objetos (07:07)
    • Controles múltiplos de objetos (07:02)
  • Aula 02 – Câmera interativa
    • Câmera do Blender (10:40)
    • Propriedades da câmera (08:29)
    • Controle da câmera com blocos de lógica (11:09)
    • Alterando a câmera ativa dinamicamente (10:29)
  • Aula 03 – Texturas e materiais para visualização interativa
    • Materiais na game engine (12:16)
    • Configurando o backface culling (03:18)
    • Transparência e sombras (03:02)
    • Texturas na game engine (10:34)
    • Mapas UV para arquitetura (06:22)
    • Representando objetos com texturas (06:54)
    • Configurando alinhamentos com billboards (09:29)
    • Manipulando recursos externos (08:38)
  • Aula 04 – Iluminação com o Blender Cycles
    • Apresentando o Blender Cycles (16:43)
    • Iluminação com o Cycles (08:27)
    • Gravando informação de luz nas texturas (15:55)
    • Baking de mapas HDR (16:11)
  • Aula 05 – Animação para visualização interativa
    • Animação com o Blender (11:41)
    • Pontos pivô e hierarquias (04:46)
    • Atuador Action (07:27)
    • Sensor de proximidade (11:47)
  • Aula 06 – Criando menus e controles de visualização
    • Usando animação para controles (10:12)
    • Trocando texturas em objetos interativos (07:35)
    • Criando menus e instruções (08:41)
    • Criando menus que interagem com o mouse (13:53)
  • Aula 07 – Distribuição de projetos e exportação
    • Embutindo texturas e arquivos externos (05:31)
    • Adicionando sons (04:05)
    • Criando uma tela de abertura (03:59)
    • Exportando como uma aplicação (06:22)

    Interessado no curso? Visite a página do Curso de visualização interativa para arquitetura com Blender no EAD – Allan Brito para fazer a sua inscrição.

    Aprendendo mais sobre visualização para arquitetura no Blender

    Quer aprender um pouco mais sobre visualização para arquitetura no Blender? Existem outros cursos no EAD – Allan Brito que podem ajudar você no desenvolvimento de habilidades específicas para visualização em arquitetura:

    Curso básico gratuito de Adobe Flash

    O EAD – Allan Brito sempre oferece para os usuários inscritos no site e também aos leitores do blog. diversos cursos gratuitos que podem ser acessados por qualquer pessoa. Tudo que você precisa fazer para conhecer esses cursos básicos é realizar um cadastro no site e se inscrever nos cursos desejados. Hoje está disponível mais um desses cursos gratuitos! Depois de um hiato de alguns meses sem publicar novos cursos, retorno com a publicação regular desses importantes recursos de aprendizado. O novo curso aborda o uso do Adobe Flash, que é uma ferramenta muito importante para usuários e artistas interessados em animação.

    Curso básico de Flash gratuito

    O Flash já foi uma ferramenta muito importante dentro do contexto de animação para web e outros meios, mas a parte relacionada com a web ficou bem debilitada com a falta de suporte ao Flash Player dentro de dispositivos móveis. A plataforma da Apple foi a primeira a não oferecer suporte as animações e projetos produzidos com Flash e exportados no formato SWF. Mas, hoje o Flash já suporta exportar os projetos em formatos próprios para esses dispositivos móveis.

    O curso em si não aborda a parte relacionada com a produção para dispositivos móveis, mas faz uma apresentação geral do software e as suas principais ferramentas. Ao longo do curso os participantes aprendem a:

    • Usar a interface do Flash
    • Usar o palco
    • Usar a linha do tempo
    • Desenhar usando vetores
    • Adicionar quadros-chave
    • Criar interpolação de movimento
    • Usar a biblioteca e símbolos do Flash
    • Configurar clipes de filme
    • Exportar projetos

    No total o curso é composto por 5 aulas e segue o mesmo padrão dos cursos já existes no EAD – Allan Brito. Para acessar o conteúdo e começar a aprender o funcionamento do Flash, basta visitar a página do curso.

    Esse curso complementa a já extensa lista de material gratuito existente no EAD – Allan Brito! Quais outros cursos existem no site? Esses são os outros cursos disponíveis:

    Os links para as páginas dos cursos também disponibilizam os locais para realizar as inscrições no material. Esse é o primeiro de uma excelente seqüência de conteúdos que estão sendo preparados para o EAD – Allan Brito.

     

    Sorteio de livros sobre arte digital no EAD – Allan Brito

    Estamos no início de um novo mês aqui no blog, e chegou o momento de começar mais uma promoção no EAD – Allan Brito! Já faz alguns meses desde que fiz o último sorteio ou promoção no EAD – Allan Brito, e o tema agora será voltado para livros de arte. Como o pessoal do Blender Cookie está organizando o livro Art of Blender: Volume I resolvi fazer um sorteio com o tema do livro no mês de Outubro/2013. Mas, para deixar a coisa um pouco mais interessante, o sorteio não vai incluir apenas o livro Art of Blender: Volume I, mas também uma cópia do Exposé 11 da ballistic publishing que mostra arte digital de artistas usando os mais diversos softwares 3d.

    Sorteio de livros

    Sorteio no EAD – Allan Brito

    No total são 4 livros que fazem parte do sorteio, sendo três cópias do Art of Blender: Volume I e uma cópia do Exposé 11.
    Como fazer para participar do sorteio? O procedimento para participar do sorteio é muito simples, basta que você se inscreva em qualquer curso do EAD – Allan Brito, excluindo os gratuitos. Depois de realizar a sua inscrição, você precisa curtir a página do EAD – Allan Brito no Facebook e compartilhar o esse post! Apenas seguindo todas esses requisitos você receberá um “cupom” virtual para participar do sorteio dos livros. Esse sorteio será realizado no dia 10/11/2013 usando o site random.org que irá informar os vencedores por meio de escolha totalmente aleatória.

    O livro Art of Blender: Volume I ainda está em pré-venda e não foi lançado, mas já fiz a reserva das cópias dos livros para esse sorteio, e os participantes vão receber as cópias nas suas casas, sem precisar se preocupar com frete ou qualquer outro tipo de custo. Já o Exposé é editado na Austrália e também já fiz a reserva de uma cópia desse incrível livro sobre arte digital.
    Bem, agora você já sabe como participar do sorteio do EAD – Allan Brito! Já tem pessoas com inscrições nos cursos em Outubro, basta que as mesmas curtam a página do site no Facebook e compartilhem esse post lá, para começar a concorrer.

    Quais cursos estão participando do sorteio? Todos! Essa é a lista:

    [/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

    Curso sobre materiais avançados com Blender Cycles

    O EAD – Allan Brito acabou de receber mais uma atualização hoje com o curso sobre materiais avançados com Blender Cycles. O curso é voltado para os usuários que procuram expandir os seus conhecimentos relacionados com o Cycles, ajustando materiais dos mais diversos tipos com base nos chamados Nodes. Com os Nodes é possível conseguir gerar materiais extremamente complexos e realistas, mas o grande desafio de conseguir trabalhar com esse tipo de material é que materiais avançados exigem muitos Nodes organizados em sequência. Nesse curso os participantes conhecem o processo completo de criação de diversos materiais diferentes.

    Curso sobre materiais avançados com Blender Cycles

    Curso sobre materiais avançados com Blender Cycles

    No curso são demonstrados os processos necessários para construir vários tipos diferentes de materiais, que abrangem os seguintes tipos:

    • Plástico
    • Plástico transparente
    • Metal
    • Mental envelhecido
    • Neve
    • Areia
    • Tecido
    • Isopor
    • Esponja
    • Pele com subsurface scattering
    • Escamas de répteis
    • Superfícies de líquidos

    Esses são alguns dos materiais abordados nas 7 aulas do curso que já estão totalmente disponíveis para os participantes. Quer se inscrever? Visite a página do curso nesse endereço faça já a sua inscrição.

    Além dos vídeos que compõe o curso, os participantes ainda podem fazer o download de todos os arquivos necessários para seguir os exemplos apresentados como cenas do Blender (arquivos .blend) e texturas usadas para construir os materiais.

    É preciso conhecer o Blender Cycles para fazer o curso? Como é apresentado apenas o procedimento para configurar os materiais, e praticamente todo o trabalho de render já está pré-configurado na BMPS (Blender Material Preview Scene) para testar os materiais, o participante do curso não precisa necessariamente conhecer o Cycles. Claro que ajuda conhecer o Cycles antes de começar o curso se você quiser aplicar os conhecimentos na prática de imediato. A minha recomendação é fazer esse curso em conjunto com o já consagrado curso sobre renderização avançada com Blender Cycles, em que apresento o Cycles de maneira geral. A inscrição nos dois cursos em formato de combo ainda garante um desconto na inscrição dos dois cursos! Visita a página de combos do EAD – Allan Brito e adicione os dois cursos ao seu combo e comece a usar o Blender Cycles para renderização.