Tutorial 135: Usando o Fake user do Blender
Entre as diversas dúvidas e perguntas que sempre recebo aqui no blog e também no EAD - Allan Brito, posso destacar uma pergunta que sempre "atormenta" usuários iniciantes no Blender, que está relacionada a exclusão de informações das cenas. Por exemplo, imagine a situação em que você possui diversos tipos de materiais dentro de uma cena, e gostaria de remover esses mesmos materiais do seu arquivo, pois eles não devem serem associados em nenhum objeto. Como fazer isso? A simples desassociação do material desse objeto não fará com que ele [...]