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Tutorial Blender 2.5: Criando fumaça com animação

Uma das coisas que mais gosto de fazer quando tenho tempo é ficar testando ferramentas de animação baseada em física. O Blender 2.5 trouxe inúmeras atualizações e melhorias para essas ferramentas como o Smoke, que consegue simular de maneira realista o comportamento de fumaça em 3d, usando um conjunto de sistema de partículas e efeitos de render. Mas, o mais interessante é que boa parte do processo é automatizado, fazendo com que você precise apenas conhecer o funcionamento da ferramenta para conseguir simulações de boa qualidade. Já tinha produzido alguns [...]

2018-03-20T12:57:15+00:00 By |Blender 3D|3 Comentários

Tutorial Blender 3D 2.50: Usando o Smoke para simular fumaça em 3D

Na semana passada a fundação Blender surpreendeu a todos quando anunciou que o Blender 3D 2.50 deve ser lançado na conferência Blender em outubro desse ano, o que me fez errar a previsão de lançamento da ferramenta em apenas seis meses! Essa foi uma excelente notícia para todos que estavam aguardando ansiosamente por alguma notícia ou comunicado sobre a data em que essa nova versão reformulada do Blender seria lançada. Entre as diversas novidades que estão previstas para o Blender 2.50, está um sistema que deve ajudar na simulação de [...]

2017-04-11T10:31:09+00:00 By |Blender 3D|4 Comentários