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Exemplo de aplicação dos grupos de luz no LuxRender e Blender 3D

Entre as diversas ferramentas do LuxRender que ajudam os profissionais e artistas envolvidos com o desenvolvimento de visualização, para projetos arquitetônicos a configuração dos chamados grupos de luzes (Light Group) é um dos mais interessantes. Estou trabalhando na criação e uma cena e resolvi mostrar como é que esse tipo de grupo pode ajudar a criar diversas variações da mesma cena, ou fazer ajustes na iluminação sem a necessidade de executar o render novamente para uma mesma cena. Em praticamente todos os elementos e configurações do LuxRender que aceitam parâmetros [...]