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Curso de animação com captura de movimento no Blender

Um dos temas mais complexos de se trabalhar no Blender é a animação de personagens, pois os artistas acabam tendo que trabalhar com aspectos técnicos e artísticos dos softwares 3d. Isso demanda muita prática e tempo de produção que em algumas situações demanda tempo e atrasa a maioria das produções. Entre as alternativas para acelerar o desenvolvimento desse tipo de projeto está o uso de dados oriundos de sistemas de captura de movimento. Nesse tipo de sistema, um ator utiliza uma roupa especial que funciona como base para câmeras ou [...]

Tutoriais e vídeos sobre captura de movimento para animação 3D

O uso de sistemas de captura de movimento para projetos de animação 3d é algo relativamente comum nos dias de hoje, pois a tecnologia é bem conhecida e existem diversos artistas e técnicos com conhecimentos na área que podem ajudar na produção. Mas, existe uma grande diferença da captura de movimento, chamada também de Mocap, realizada com limitações orçamentarias e outras que dispõe de estúdios e vasto material de referência para ajudar na contextualização dos cenários e ajudar os atores.Caso você tenha interesse em captura de movimento para animação, encontrei [...]

2018-03-20T12:56:28+00:00 By |Animação|1 Comentário

Biblioteca gratuita de arquivos com captura de movimento

O processo de animação que envolve a criação de seqüências animadas pode ser bem trabalho, e em alguns casos ser um entrave para o desenvolvimento de projetos. Algumas semanas atrás fui consultado por uma equipe que precisava criar pequenas animações destinadas a jogos 3d, mas que envolviam apenas o movimento de personagens. Por exemplo, uma pessoa passando por trás de uma janela caminhando. O problema é que a equipe não dispunha de nenhuma pessoa com conhecimentos para realizar esse tipo de animação, e mesmo se possuísse seria trabalhoso para o [...]

2018-03-20T12:58:27+00:00 By |Animação|4 Comentários