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Tutorial Blender: Renderizando fumaça para animação 3D

Já faz algum tempo que produzi um pequeno tutorial em vídeo mostrando como editar e configurar simulações de fumaça (Smoke) no Blender, para gerar efeitos realistas de poeira ou qualquer coisa que possa aproveitar esse tipo de comportamento "fluido" da fumaça. O tutorial é bem direto e simples, mas ficou faltando explicar uma coisa no vídeo que agora foi remediada. Como renderizar o resultado da simulação de fumaça? Quando você simplesmente gera uma simulação e aciona o render, o resultado é que nada do que foi gerado e visualizado na [...]

2018-03-20T12:57:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Renderizando fumaça para animação 3D

Tutorial Blender: Animação com partículas e fluidos

As simulações físicas em animação 3d são uma excelente maneira de começar a trabalhar com animação, pois muito do seu processo e dinâmica é executado de maneira procedural e não precisa de intervenção do usuário. Isso significa que pessoas sem grandes conhecimentos em animação 3d podem muito bem começar a trabalhar com animação baseada em física apenas escolhendo um pequeno conjunto de parâmetros. No Blender podemos trabalhar com um tipo especial de simulação baseada em física que cria animações de fluidos baseados em polígonos ou então usando partículas. Caso você [...]

2018-03-20T12:57:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Animação com partículas e fluidos

Tutorial Blender: Criando um copo com líquido

A renderização de superfícies e materiais que simulam líquidos é um desafio interessante para qualquer artista 3d, pois esse tipo de material agrega vários efeitos óticos avançados, e muita coisa pode atrapalhar a visualização realista desse tipo de objeto. Se o líquido estiver dentro de um recipiente transparente a coisa pode ficar ainda mais complexa, pois a superfície do líquido acaba se mesclando com a do recipiente transparente, e pequenos defeitos aparecem na renderização. Se você nunca tentou simular esse tipo de material e cena no Blender, encontrei um tutorial [...]

2018-03-20T12:57:02-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Criando um copo com líquido

Resultado do sorteio no EAD – Allan Brito

No início de outubro fiz o anuncio de um sorteio aqui no blog que tinha como objetivo recompensar os participantes dos cursos que estou oferecendo no EAD - Allan Brito. Para participar do sorteio era bem simples, bastava fazer a inscrição em qualquer um dos cursos oferecidos no EAD - Allan Brito, e depois publicar uma mensagem no Twitter com a seguinte frase: @allan_brito Quero ganhar o livro Blender 3D – Jogos e Animações ou o DVD Blenderella do EAD – Allan Brito goo.gl/SPVyA #b3d Com isso você já garantia [...]

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Dicas para otimizar o uso 3ds Max 2012

Os usuários mais antigos de vários softwares 3d como o 3ds Max acabam adquirindo uma série de pequenas dicas ao longo do tempo, que ajudam a resolver pequenos problemas no uso da ferramenta. Essas dicas são extremamente valiosas para usuários iniciantes, pois acabam ajudando muito em tarefas de modelagem, animação e finalização de projetos. Para os artistas que utilizam o 3ds Max, encontrei uma lista muito interessante de dicas sobre como usar melhor o 3ds Max, contabilizando um total de 100, que explicam diversos aspectos e detalhes do software. O [...]

2018-03-20T12:57:03-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Dicas para otimizar o uso 3ds Max 2012
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