Tutorial Blender: Criando plantas e árvores

A modelagem de vegetação é sempre um grande desafio para qualquer artista 3d, pois pode significar que a cena receberá grande quantidade de polígonos adicionais. A maneira mais realista de representar vegetação em cenas 3d é por meio de modelos poligonais, pois os mesmos acabam gerando sombras e outros detalhes que ficam difíceis de reproduzir com outras soluções. Mas, se você já passou pela experiência de adicionar grandes quantidades de vegetação baseada em geometria real em cenas 3d, deve ter percebido que até a manipulação da cena fica complicada. A [...]