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Como renderizar no LuxRender e Blender 3D com luzes fotométricas?

Assim como era possível fazer com o Indigo Renderer, o LuxRender também suporta o uso das chamadas luzes fotométricas como base para criar iluminação em ambientes 3D no Blender. Essas luzes são extremamente importantes para as pessoas interessadas em usar o Blender 3D na visualização de projetos arquitetônicos, pois com elas podemos simular de maneira extremamente fiel à iluminação artificial proveniente de lâmpadas. Para mostrar a maneira com que podemos configurar esse tipo de iluminação no Blender, criei mais um tutorial em vídeo sobre o assunto. No vídeo que pode [...]

2018-03-20T13:00:04-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como renderizar no LuxRender e Blender 3D com luzes fotométricas?

Produzindo uma imagem realista com o Blender 3D

O Blender 3D até pouco tempo atrás, ficava de fora das relações de softwares usados para criar modelos e renderizações realistas. Pelo simples fato de não existirem muitos artistas, que usavam o software e submetiam suas criações para comunidades de usuários e artistas 3d como a CG Society ou Evermotion. Essa última comunidade, sempre foi dedicada à promoção do 3ds Max e do V-Ray como plataformas para renderização de cenas realistas para visualização arquitetônica. Mas, com o crescimento do Blender 3D como ferramenta, as coisas estão mudando rapidamente. Para exemplificar [...]

2018-03-20T13:00:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Produzindo uma imagem realista com o Blender 3D
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