Guia de deformações para animação 3d de personagens
Para se especializar em animação 3d, especialmente a configuração e criação de personagens virtuais, sempre é importante desenvolver ou procurar conhecimentos sobre anatomia e biomecâcina. Esses conhecimentos aliados aos princípios da animação, podem ajudar muito na realização de projetos usando personagens animados. A grande maioria dos artistas 3d que está começando nessa área, acredita que apenas a configuração dos ossos nos personagens é suficiente para dominar a técnica. Mas, fora a configuração dos ossos e as relações de hierarquia, o que mais é importante? O ponto crítico desse tipo de [...]