Tutoriais de modelagem 3D para arquitetura usando Modo 3D

A modelagem 3d direcionada para projetos arquitetônicos apresenta algumas particularidades em relação ao que fazemos na modelagem orgânica, sendo que uma delas é a necessidade de usar de maneira freqüente as opções de snapping do software 3d usado para o projeto. Essas ferramentas de snapping são fundamentais para que o modelo 3d criado use o máximo possível em termos de precisão. As medidas não precisam ser necessariamente as mesmas, mas a proporção em que o modelo 3d é criado precisa seguir a mesma orientação. Um software que está ganhando muitos adeptos na área de modelagem para arquitetura é o Modo 3D, que recentemente foi atualizado para a versão 401.

O Modo 3D é muito conhecido entre artistas 3d mais experientes, pelas suas ferramentas de modelagem e funcionamento diferentes do que conhecemos na maioria dos softwares existentes hoje. Caso você queira aprender algumas técnicas de modelagem 3d para arquitetura usando o Modo 3D, um artista chamado Ernesto Pacheco disponibilizou três tutoriais em vídeo muito interessantes, mostrando partes fundamentais da modelagem para arquitetura.

O objetivo desses vídeos é divulgar um treinamento sobre o mesmo tema que o artista está organizando. Esse futuro treinamento será comercializado, mas os três vídeos indicados nesse artigo podem ser assistidos de maneira totalmente gratuita.

Para assistir aos tutoriais sobre Modelagem 3D para arquitetura, visite esse link.

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O primeiro vídeo aborda o uso do Modo 3D, com uma introdução a sua interface e o funcionamento do software como um todo. Esse vídeo é excelente para quem não tem nenhum conhecimento sobre o software e gostaria de aprender um pouco mais sobre ele. Já no segundo vídeo, podemos acompanhar o autor comentando sobre o uso de técnicas de modelagem 3d para arquitetura, com ênfase nas ferramentas de edge Modeling para deformar arestas e operações Booleanas.

No último vídeo é possível acompanhar as técnicas e ferramentas necessárias para organizar e manipular arquivos oriundos de projetos em CAD, mais precisamente arquivos no formato DWG. Cada software apresenta facilidades e dificuldades na manipulação desse tipo de arquivo. O autor do tutorial mostra o que é necessário para aproveitar e extrair informações de arquivos de CAD para usar em projetos de modelagem para arquitetura no Modo 3D.

O tempo médio de cada vídeo é de aproximadamente 20 minutos, o que resulta em mais de uma hora de treinamento em vídeo. Se você quiser aprender um pouco mais sobre modelagem 3d para arquitetura ou o Modo 3D, recomendo assistir aos vídeos. Mesmo que a sua ferramenta 3d seja outra, algumas das dicas e assuntos abordados se aplicam a todos os softwares 3D.

Tutorial de modelagem mecânica com o Modo 3D: Criando uma X-Wing

Entre os diversos softwares de modelagem e animação existentes no mercado, um dos que eu mais simpatizo é o Modo 3D. A maneira como o Modo 3D foi desenvolvido mostra que o mesmo foi criado com base em idéias e conceitos revolucionários. Caso você não conheça a história de como foi fundada a Luxology, que é a empresa responsável pelo Modo, apenas um pequeno resumo para que você fique contextualizado no assunto. Os criadores do Modo formaram até o início dessa década a equipe de desenvolvimento do LightWave 3D. Quando essa equipe propôs uma reformulação geral do LightWave, e as suas idéias e propostas foram todas recusadas pela Newtek, as pessoas envolvidas pediram demissão da empresa e formaram a Luxology, que em poucos anos lançaria o Modo.

Hoje o Modo é respeitado como sendo um dos softwares mais amigáveis para artistas 3d, sendo adotado por empresas como a Digital Domain e Pixar. Muitos dos modelos 3d que vemos em animações como o Wall-E, foram criados usando o Modo. O segredo do Modo é um conjunto poderoso de ferramentas para modelagem aliado a sua interface avançada.

Se você quiser ao mesmo tempo conhecer um pouco mais sobre o Modo e também aprender a modelar uma nave X-Wing do Star Wars, recomendo assistir a essa sequencia de tutoriais que estou indicando nesse artigo. Um artista 3d da Nova Zelândia está produzindo tutorials de modelagem no Modo, mostrando como é possível criar cada parte de uma X-Wing com grande riqueza de detalhes. O tutorial ainda está em desenvolvimento, mas já existem dez vídeos com aproximadamente 10 minutos cada, disponíveis para consulta. Isso já perfaz mais de uma hora e meia de tutorials, apenas para modelar o motor e as armas da nave.

Como o sistema de modelagem 3d do Modo é baseado em modelagem por subdivisão, podemos muito bem seguir as dicas do tutorial e tentar reproduzir o mesmo modelo 3d, em softwares como o Blender 3D ou 3ds Max. Basta que o seu software tenha suporte a modelagem por polígonos.

O tutorial também é interessante para quem está aprendendo a modelar em 3d, pois o artista começa o primeiro vídeo com a parte de pesquisa por referências. Isso mostra o quanto é importante ter algum tipo de embasamento para seguir, principalmente se a morfologia do objeto em que você está trabalhando não for do seu domínio.

Assim que mais vídeos forem publicados para completar o tutorial, publico aqui no blog. Por enquanto, fique com essa primeira parte do tutorial, que inclusive está disponível em 720p e pode ser assistida em tela cheia sem grandes deformações.