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Tutorial 139 – Blender 2.70: Novidades na interface

As novas versões do Blender sempre trazem novidades e pequenos ajustes em ferramentas e novos recursos para seus usuários e artistas 3d. Mas, o Blender 2.70 trouxe muito mais do que atualizações em ferramentas, e começou um processo longo e meticuloso de refinamento da sua interface. Sim, algumas mudanças estão sendo realizadas na interface, mas nada que chegue perto das propostas apresentadas no decorrer do ano passado, em que o Andrew Price sugeriu que poderíamos ter algo como uma interface ribbon no Blender. As alterações realizadas na versão 2.70 foram [...]

2018-03-20T12:55:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial 139 – Blender 2.70: Novidades na interface

Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D

Na conferência Blender 2008, a palestra que foi apresentada logo depois da abertura foi a do William Reynish, sobre interface do Blender em comparação com outros softwares 3d e os principais conceitos de usabilidade de softwares. A interface do Blender é um assunto extremamente controverso, mais ou menos da mesma maneira que a interface do Gimp. Para algumas pessoas ela é perfeita, mas para outros é confusa e atrapalha o início dos trabalhos para usuários menos experientes. A palestra começa fazendo uma análise sobre as vantagens e compara a interface [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D
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