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3ds Max: Criando um sistema de iluminação com luz do dia no V-Ray

O sistema de iluminação baseado em luz do sol do 3ds Max é bem interessante, principalmente por permitir a localização geográfica, em que o artista pode selecionar a longitude e latitude de um modelo 3d, parra que a iluminação seja reproduzida da melhor maneira possível. Esse tipo de ferramenta seria perfeita caso não tivesse um pequeno problema, a incompatibilidade com outros softwares de renderização externa. Por exemplo, como fazer para usar o sistema quando o renderizador for o V-Ray? Ou o Final Render? Claro que não é impossível fazer uso [...]