O blog para o projeto Peach já está online, da mesma maneira que o Blog do antigo projeto Orange que deu origem ao famoso Elephants Dream, esse blog será utilizado pelos membros da equipe. O objetivo do blog é mostrar o andamento do projeto, com renderizações de testes, datas e novas funcionalidades do Blender especialmente desenvolvidas para o projeto. Ainda existe pouco material no Blog, mas para as pessoas que queiram acompanhar o desenvolvimento do projeto, já fica a dica. Visite o blog ou então assine o feed, para acompanhar as notícias.
Aproveitando essa notícia, mais uma pessoa integrou o projeto Peach, o novo membro é Campbell Barton. Ele é uma das pessoas mais ativas na criação de Scripts em
Ainda sobre o projeto Peach, várias especulações sobre as possíveis melhorias no Blender estão surgindo entre artistas que acompanham as notícias do projeto. Para ajudar a entender essas especulações, compilei uma lista com algumas das possíveis melhorias:
- Cabelos e pelos
- SSS para cabelos e pelos
- Animação de vegetação e objetos orgânicos
- Renderização de paisagens naturais, diferente do Elephants Dream esse projeto vai possuir várias cenas externas. Então provavelmente teremos alguma melhoria, na criação de nuvens e paisagens.
- Renderiação de cenas com grande quantidade de polígonos. Nos ambientes externos da animação, a vegetação e a grama devem exigir muito do render atual.
Essas são apenas algumas das ferramentas que estão sendo especuladas para o projeto. Ficou interessado? Pois é melhor esperar, pois o projeto provavelmente só ficará pronto no segundo trimestre de 2008. Então seguindo o ciclo de lançamentos do Blender, podemos esperar essas melhorias para o Blender 2.52? Como o ciclo de lançamento é de aproximadamente 5 meses, teremos:
- 2.50: Novembro/07
- 2.51: Abril/08
- 2.52: Setembro/08
Se ocorrer algum atraso, então poderemos esperar ainda mais!