Que tal aprender como criar um olho em 3d? Que tal aprender com um tutorial escrito pelo autor do livro Modelando personagens com o Blender 3D? Hoje estou escrevendo para divulgar um tutorial escrito pelo José Fernando Reinicke, autor do livro sobre modelagem de personagens com o Blender. Ele trabalhou na criação do tutorial sobre modelagem e compilou tudo em um arquivo PDF, que estou disponibilizando aqui. Posso dizer que o material é muito bom! Ele colocou no tutorial, não só a parte da modelagem, mas a configuração dos materiais e até mesmo a iluminação apropriada para o olho.
Aqui vou usar uma descrição semelhante ao que o próprio Reinicke cita, na introdução do tutorial. O material está dividido em duas partes:
- Cinco minutos modelando: Na primeira parte, o Reinicke mostra como elaborar o olho usando como base uma esfera. A forma primitiva é deformada e modificada até se transformar em um olho.
- Cinco horas criando materiais: Apesar de o título ser intimidador, com um pouco de prática e conhecimentos prévios do Blender, você não deve demorar cinco horas para terminar o tutorial. Agora, com certeza você deve gastar algumas horas brincando com os parâmetros apresentados por ele, para elaborar os materiais e iluminação do tutorial.
No total do arquivo PDF tem 12 páginas, com um tamanho aproximado de 5,2MB. Você pode fazer o download aqui do arquivo ZIP.
Para não dizer que você não tem sequer as texturas, ele também disponibiliza o arquivo blend, resultante do tutorial, com as texturas associadas ao arquivo! Esse arquivo é pequeno, você pode fazer o download aqui.
O tutorial é um ótimo complemento para quem já comprou o livro sobre modelage, até porque esse tipo de assunto não é abordado no livro. Como assim? Isso mesmo! Lembre que o título do livro é “modelagem de personagens”.
Isso significa que o foco do livro é apenas na modelagem de personagens, assuntos como configuração de materiais e iluminação aparecem de maneira tímida no livro. Mas isso não é ruim! Muito pelo contrário, deixa mais espaço para quem quer se especializar em modelagem, para depois partir para iluminação e materiais.
Quero agradecer ao Reinicke, por disponibilizar o material aqui para que todos os usuários e artistas que usam Blender possam aprender mais essa técnica. Se você não usa Blender 3D, pode fazer o download, a técnica pode ser reproduzida em outras ferramentas 3D.
Boa tarde,
Cara favoritei seu blog no meu firefox mto massa seus atigos ajuda muito pros iniciantes blender.
cara moro no Brasil vc sabe me dizer como eu conseguiria comprar o dvd do big buck bunny fiquei mto interessado pelo material que vai vir contido no dvd.
grato desde já
Rogério Domingos
e aee, tudo bem ?
Eu gostaria de saber se voces tem algum tutorial
de como modelar um rosto, a usar rigging para
movimentos de musculos etc…..
Obrigado
Olá,
Meu nome é Gustavo, estou entrando na área 3D agora e gostaria de saber se vc tem algum tutorial ou video aulas para me indicar que se trate de modelagem de personagens no 3Ds max, pois quero trabalhar com animação. Obrigado!
[…] Olhos no Blender 3D Este é um ótimo tutorial sobre olhos de personagens que servem tanto para modelos cômicos como para modelos realistas e mostra passo a passo, a modelagem, o mapeamento, a criação de materiais, a aplicação de texturas e a iluminação. O tutorial mostra a construção e configuração dos mesmos olhos que utilizei no personagem criado para o Contest Mascote Blender Pro. Este material foi publicado originalmente no blog do Allan Brito. […]