Nos projetos de modelagem 3d que encontramos com freqüência na internet e em dvds de treinamento, os temas e objetos manipulados nos tutoriais são geralmente tangíveis e podem ser facilmente encontrados no nosso cotidiano, mesmo as naves e material relacionado com ficção científica é fácil de encontrar em filmes e seriados. Mas, quando o assunto é modelagem para a área de saúde, fica mais difícil até mesmo localizar imagens e material de referência com qualidade e que possa passar para um artista 3d a real noção daquela entidade ou órgão.
Como forma de desafio para a representação em 3d, um artista resolveu modelar no Blender 3D um coração humano seguindo recomendações e desenhos esquemáticos que deixam a representação do mesmo bem próxima do real. Essa modelagem e exercício de anatomia teve a preocupação de criar até mesmo as veias e artérias em 3D. O tutorial foi totalmente gravado em vídeo e tem longa duração, no total são dez vídeos no Youtube que organizei na coleção abaixo. Como a maioria dos vídeos bate no limite de tempo do Youtube que são 10:59 minutos, a duração total do tutorial passa de uma hora.
O processo de modelagem é bem semelhante ao que estamos acostumados, com a coleta de material de referencia no inicio de boa parte da modelagem sendo realizada com o uso de subdivisão. O desafio mesmo é seguir a morfologia e detalhamento do coração, o que não é tarefa fácil para quem não tem experiência alguma com anatomia.
Agora, o mais interessante desse conjunto de tutoriais é que o artista usa o mesmo modelo 3d elaborado no Blender 3D, para transformar o material em 3d para a web com o Papervision 3D e o Adobe Flash. Como você deve saber, estou preparando muito material e estudos usando o Papervision 3D e o Blender para publicar e criar material 3d para a internet, que é um dos motivos pelo qual acredito que o Plugin web do Blender não é realmente necessário. Assim como aconteceu com o projeto Apricot que pretendia mostrar o Blender como ferramenta dentro de uma seqüência de trabalho, provendo modelos 3d para jogos, acredito que o mesmo se aplica a web 3D.
Esse tutorial e um exemplo fantástico de como o Blender 3D pode ser usado como plataforma de modelagem para web designers, usando ActionScript para controlar a interação e o Papervisio 3D como engine.
Só há um pequeno detalhe em relação ao tutorial! Segundo o autor, a seqüência completa de vídeos é composta por doze partes, mas até agora apenas dez foram publicadas. Assim que as duas últimas foram publicadas, aviso aqui no blog.
nossa eu tava pensando nisso semana passsada, não tinha visto ou pelo menos não me recordava de niguem q ja tivesse feito isso, isso me surgiu depois de assistir a serie do House.
olha ai, dias depois aparec um cara mostrando exatamento o q eu tava pensando putz, O_o