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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Novo modificador Skin para o Blender

O Blender está em constante desenvolvimento e sempre temos em vista novos recursos ou ferramentas que podem ajudar de maneira significativa o trabalho de animação ou modelagem. Entre as ferramentas que podem aparecer em futuras versões do Blender está um modificador que é bem familiar para usuários do 3ds Max. Esse modificador se chama Skin e assim como acontece no 3ds Max a sua função estará ligada a animação de personagens por deformação. Na animação por deformação é preciso trabalhar com duas estruturas principais que são o objeto poligonal que [...]

2018-03-20T12:56:41-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novo modificador Skin para o Blender

Atualizações nos cursos do EAD – Allan Brito

O começo da semana teve algumas atualizações para os cursos oferecidos no EAD - Allan Brito. O primeiro a recebe novos vídeos foi o curso sobre Rigging de personagens com Blender que teve o complemento da aula 04 sobre a criação de Rigs para mãos e pés. A parte relacionada com a criação dos Rigs para pés com a técnica do chamado pé-reverso já estava disponível no ambiente. Mas, estava faltando o início da configuração dos Rigs para mãos. Portanto, o vídeo de encerramento da aula 04 mostra como criar [...]

2018-03-20T12:56:41-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Atualizações nos cursos do EAD – Allan Brito

Novos recursos na viewport Nitrous do 3ds Max

Com o lançamento do 3ds Max 2012 a Autodesk apresentou uma tecnologia que proporciona a visualização de efeitos e iluminação de maneira realista na viewport do software, e essa tecnologia foi chamada de Nitrous. Já faz quase um ano que a Autodesk lançou o 3ds Max 2012 e a próxima atualização do 3ds Max vai trazer melhorias na tecnologia usada para apresentar sombras, luzes e texturas na viewport usado o Nitrous. Como forma de demonstrar o que podemos esperar nas próximas atualizações a Autodesk está publicando diversos vídeos com prévias [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Novos recursos na viewport Nitrous do 3ds Max

Plugin gratuito para SketchUp ajuda na modelagem de forros

A modelagem 3d no SketchUp pode parecer simplória demais se compararmos com ferramentas que permitem trabalhar com modelagem mais orgânica, ou mesmo com opções extras para elaborar superfícies complexas e cheias de detalhes. Mas, as ferramentas de modelagem do SketchUp são projetadas para ajudar exatamente o público interessado em criar modelos 3d mais geométricos, e também aos usuários do Google Earth. O poder e utilidade do SketchUp ainda pode ser pontencializado de maneira significativa se usarmos alguns plugins que adicionam opções muito interessantes ao software. Um desses plugins é o [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito para SketchUp ajuda na modelagem de forros

Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender

O projeto Mango está em processo de produção pelo Instituto Blender e já existem várias novidades interessantes sobre o projeto. No estágio atual a equipe que está reunida em Amsterdã procura fazer testes e workshops para avaliar as ferramentas disponíveis no Blender, e estipular uma linha de desenvolvimento e produção que seja plausível para o projeto. Isso significa produzir material de avaliação, e nada melhor do que tentar fazer um pequeno curta animado para testar a capacidade do Blender. Como o objetivo do projeto Mango é criar material focado em [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender
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