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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial Blender: Usando o Add-on ghosting para animação

As ferramentas e processos que ajudam a editar e montar animações são as mais diversas, e dependendo do tipo de edição desejada precisamos partir para ajustes em curvas e mapas de posicionamento de keyframes. Entre essas ferramentas de edição para animação encontramos o processo chamado de ghosting, quem em alguns softwares de animação é conhecido como onion skin (Flash). O ghosting consiste na visualização simultânea das posições dos keyframes de uma animação com o objetivo de fazer ajustes na sua trajetória. O Blender disponibiliza uma ferramenta como o ghosting de [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando o Add-on ghosting para animação

Curso de modelagem para arquitetura com SketchUp: Aula 05 disponível

O curso de modelagem para arquitetura com SketchUp recebeu mais uma atualização ontem e agora a sua aula 05 já está disponível para as pessoas inscritas no curso. A aula 05 aborda as ferramentas que ajudam na criação de terrenos no SketchUp desde a parte relacionada com modelagem mais orgânica, até mesmo a criação de terrenos com base em curvas de nível. O SketchUp é uma ferramenta de modelagem baseada em edição de polígonos e formas geométricas simples, por isso algumas pessoas ainda acham estranho que ele acabe disponibilizando opções [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem para arquitetura com SketchUp: Aula 05 disponível

Nova tecnologia para render realtime no PS3

O uso de tecnologias baseadas em aceleração gráfica suportada por hardware está cada vez mais chegando perto do que já temos em termos de qualidade no render tradicional, que gera animações lineares totalmente montadas usando seqüências de imagens do tipo bitmap. Já existem jogos e projetos que extrapolam um pouco o limiar entre o que consideramos um "render realtime" do que é concebido para exibição como trechos de cinemática não-interativa. Na ·rea de jogos o uso de animações em realtime é comum entre cenas de um jogo, mas fica bem [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nova tecnologia para render realtime no PS3

Download gratuito de luminárias para arquitetura no 3ds Max

A criação de cenas 3d detalhas e com bom nível de realismo é uma necessidade para qualquer pessoa interessada em trabalhar com visualização em arquitetura, pois o mercado exige qualidade nas imagens para ajudar a potencializar as vendas dos projetos e empreendimentos imobiliários. E nesse sentido a pressão pela produção de material com bom nível de realismo acaba recaindo sobre o artista 3d que necessita de recursos na área de software para montar boas cenas. Entre esses recursos está a sua biblioteca de modelos 3d que deve ser compatível em [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito de luminárias para arquitetura no 3ds Max

Curso sobre Materiais e texturas com Blender

O EAD - Allan Brito acabou de receber uma atualização hoje pela manhã com a disponibilidade imediata para inscrições no curso sobre Materiais e texturas com Blender. Esse é um dos cursos mais solicitados no site como forma de complemento aos dois outros cursos de modelagem que já estão disponíveis no site já faz certo tempo. O curso aborda o uso de materiais e texturas no Blender como base para a criação de modelos 3d e cenas mais realistas, proporcionando maior nível de contextualização na representação de superfícies. Para saber [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Materiais e texturas com Blender
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