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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

MSCad LT: Alternativa gratuita e portátil ao AutoCAD

A escolha de uma ferramenta de CAD para que possamos trabalhar na área de desenho técnico é fundamental, pois dependendo do software escolhido podemos ter algumas vantagens em termos de ferramentas e até mesmo no que diz respeito ao investimento necessário para adquirir a licença desse tipo de software. Você deve estar lembrado do MSCad que foi comentado aqui no blog mês passado, como uma alternativa nacional ao AutoCAD que apresentava diversas vantagens. Além de estar disponível em português, o MSCad oferecia uma robusta gama de opções para converter arquivos [...]

2018-03-20T12:58:06-03:00Por |CAD|Comentários desativados em MSCad LT: Alternativa gratuita e portátil ao AutoCAD

Tutorial Blender: Usando os Quick Effect Operators

O Blender 2.57 está quase pronto para trazer as todos os usuários e artistas as ferramentas da versão 2.5 sem o rótulo beta, significando um software estável para usar em seus projetos. Junto com o Blender 2.57 foi apresentada uma nova maneira de adicionar efeitos em objetos dentro do Blender, que são os chamados Quick Effect Operators. A função do Quick Effect Operators é bem simples, sendo responsáveis pela aplicação rápida de efeitos como fumaça, pelos e fluidos. Para quem já teve a oportunidade de usar algum desses efeitos no [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando os Quick Effect Operators

AutoCAD 2012: Usando o Array em caminhos

A ferramenta Array do AutoCAD é uma das mais importantes para agilizar e permitir a criação de pranchas complexas em desenho técnico. Assim como acontece na modelagem 3d, o uso do Array ajuda a distribuir vários elementos de desenho sobre vastas áreas. Por exemplo, podemos usar o Array para distribuir blocos de cadeiras dentro de um teatro ou cinema, ou então fazer operações mais simples como adicionar vários carros em vagas de estacionamento de maneira aleatória. O Array ajuda em todas essas tarefas, mas até pouco tempo atrás não existia [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em AutoCAD 2012: Usando o Array em caminhos

Modelagem 3d poligonal com o 3ds max: Criando um abajur

Um dos tipos de tutorial que nunca me canso de assistir são os relacionados com a criação baseada em polígonos, pois todos os softwares 3d trabalham com esse tipo de modelagem e a possibilidade de aplicar as técnicas de um tutorial em qualquer software são muito boas. Por isso, sempre que encontro alguma coisa relacionada com modelagem desse tipo assisto, e caso seja um bom tutorial publico aqui no blog como recomendação. Na última semana mesme comecei a assistir uma série de vídeos que mostram o processo de modelagem de [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelagem 3d poligonal com o 3ds max: Criando um abajur

Tutorial Blender: Modelagem 3d de escadas

A criação de cenários para animação 3d pode ser uma tarefa realmente complicada quando objeto da modelagem começa a receber elementos com pequenos detalhes. Esse é o caso dos projetos que apresentam cenários urbanos, fazendo com que artistas 3d literalmente estudem um pouco de arquitetura e desenho técnico para conseguir reproduzir de maneira satisfatória o ambiente da animação. Um dos tipos mais trabalhos de mobiliário urbano são as escadas, que podem apresentar o mesmo nível de detalhamento das formas encontradas em projetos para arquitetura. Dependendo do software que você usar [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Modelagem 3d de escadas
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