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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Autodesk Maya: Script permite criar edificações automaticamente

A modelagem de projetos para arquitetura é um trabalho metódico e cansativo, mas o processo que envolve compor um cenário maior em que esse tipo de edificação deve ser posicionado é pior ainda. O problema é que o projeto principal ainda acompanha diversas ilustrações de referência e até mesmo desenhos técnicos. Mas, ao posicionar a câmera e enquadrar o seu modelo 3d, você descobre que o plano de fundo da imagem ficará vazia demais. A primeira alternativa é adicionar grande quantidade de árvores no plano de fundo para cobrir o [...]

2018-03-20T12:59:04-03:00Por |Autodesk Maya, Maquetes Eletrônicas, MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Autodesk Maya: Script permite criar edificações automaticamente

A história do Photoshop nos últimos 20 anos

No próximo dia 10 de Fevereiro um dos ícones da computação gráfica está comemorando 20 anos de existência. O photoshop já está no mercado ajudando pessoas a tratar imagens e fotografias desde o final dos anos 80, e ajudou a Adobe a se consolidar como uma das maiores empresas de computação gráfica do mundo. Ainda lembro da primeira versão do Photoshop que tive oportunidade de usar, ainda na metade dos anos 90 que foi a versão 4.0 que foi o grande redesign da interface do Photoshop. Além dos méritos técnicos [...]

2018-03-20T12:59:04-03:00Por |Photoshop|Comentários desativados em A história do Photoshop nos últimos 20 anos

Modelagem 3d para arquitetura com o Cinema 4D e Sweep NURBS

A técnica mais usada para modelagem de especializada em arquitetura é a poligonal ou a derivação da subdivisão chamada de edge modeling. O uso de curvas ou técnicas como o NURBS, acaba sendo restrita a modelagem de móveis e objetos que precisem das ferramentas avançadas de modelagem para superfícies. Um dos softwares que possuem grande quantidade de ferramentas especializadas em curvas NURBS é o Cinema 4D que não aparece aqui no blog já faz certo tempo. Essa semana encontrei um tutorial de modelagem para arquitetura muito interessante com o Cinema [...]

2018-03-20T12:59:05-03:00Por |Cinema 4D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d para arquitetura com o Cinema 4D e Sweep NURBS

Renderizador gratuito para o SketchUp: LuxRender!

[optin-monster-shortcode id="hh7oslsimfs1txxsidzm"] O SketchUp é uma ferramenta excelente para modelagem 3d e visualização rápida de projetos arquitetônicos, mas se existe uma área em que o mesmo deixa a desejar é na renderização. Hoje em dia existem diversas soluções comerciais para solucionar esse tipo de deficiência que abrangem opções famosas como o V-Ray, amplamente usado em conjunto com o 3ds Max para visualização arquitetônica ou mesmo opções igualmente poderosas como o Maxwell Render, FryRender e Indigo Render. Todos eles são capazes de gerar imagens realistas e solucionar as deficiências do SketchUp [...]

2018-12-17T14:24:11-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Renderizador gratuito para o SketchUp: LuxRender!

Tutoriais gratuitos em vídeo sobre Autodesk Maya e Mental Ray

A combinação entre o Maya e o Mental Ray é muito conhecida pela maioria dos artistas 3d, pois muito tempo antes do 3ds Max suportar o uso do Mental Ray para criar imagens realistas, os artistas do Maya já podiam fazer isso dessa incrível ferramenta. Mas, apesar de ser extremamente poderoso e flexível na geração de imagens, o Mental Ray é conhecido pela sua complexidade e dificuldade em conseguir dominar a ferramenta por completo. Por isso, sempre que possível é interessante conseguir bons tutoriais e material de ajuda para aprender [...]

2018-03-20T12:59:05-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Tutoriais gratuitos em vídeo sobre Autodesk Maya e Mental Ray
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