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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial Blender 3D 2.50: Usando o Smoke para simular fumaça em 3D

Na semana passada a fundação Blender surpreendeu a todos quando anunciou que o Blender 3D 2.50 deve ser lançado na conferência Blender em outubro desse ano, o que me fez errar a previsão de lançamento da ferramenta em apenas seis meses! Essa foi uma excelente notícia para todos que estavam aguardando ansiosamente por alguma notícia ou comunicado sobre a data em que essa nova versão reformulada do Blender seria lançada. Entre as diversas novidades que estão previstas para o Blender 2.50, está um sistema que deve ajudar na simulação de [...]

2017-04-11T10:31:09-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D 2.50: Usando o Smoke para simular fumaça em 3D

Curso completo e gratuito sobre AutoCAD 2D e 3D com apostila

Uma boa parte dos artistas 3d que começam a trabalhar com desenho assistido por computador e posteriormente se interessam por modelagem e animação 3d, começam usando o AutoCAD. Essas pessoas já começam a trabalhar com modelagem e animação na vantagem de conhecer os fundamentos do desenho técnico e trabalhar com a leitura e manipulação de projeções e vistas ortogonais. Em minha opinião o conhecimento de ferramentas de CAD é importante para pessoas que precisem trabalhar com visualização de projetos, até mesmo design industrial exige conhecimento de ferramentas de CAD como [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Curso completo e gratuito sobre AutoCAD 2D e 3D com apostila

Tutorial de modelagem e texturização de uma pedra realista no Blender 3D

Apesar de ser um tema relativamente simples, a modelagem e texturização de uma pedra realista pode ser um desafio e tanto, principalmente se você não tem muita intimidade com a manipulação e ajuste de texturas nos softwares 3d. Esse é o segredo para representar objetos dessa natureza em 3d, até pelo fato da sua topologia e morfologia serem bem simples, o resultado final acaba dependendo muito do manejo das texturas. No Blender 3D não é diferente e o artista precisa de muita habilidade e imagens de boa qualidade para conseguir [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem e texturização de uma pedra realista no Blender 3D

Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

O aprendizado de uma ferramenta 3d sempre envolve muito esforço e estudo por parte de qualquer artista, principalmente quando a pessoa não tem nenhuma experiência prévia com softwares de modelagem 3d ou animação. Mas, existe outra situação em que o aprendizado da ferramenta 3d é motivada por uma migração ou necessidades profissionais. Por exemplo, imagine que você acabou de ingressar em alguma empresa ou estúdio, e essa empresa usa uma plataforma de produção diferente que a sua, portanto será necessário migrar para essa nova ferramenta. Nesses casos o artista 3d [...]

2013-07-11T09:33:08-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?

Logo depois que o Indigo Render mudou a maneira com que as suas licenças de uso eram gerenciadas, muitos artistas se dividiram e tomaram rumos bem distintos. Uma parte das pessoas acabou migrando para soluções como o LuxRender e outras acabaram aderindo a alteração, e compraram uma licença do Indigo. A vantagem em comprar uma licença é o direito a suporte e a promessa de atualizações mais freqüentes da ferramenta, assim como do pessoal que trabalha, nos diversos plugins responsáveis pela integração do Indigo com o Blender 3D, SketchUp e [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?
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