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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Tutorial de modelagem com Blender: Modificador Bevel

Essa semana finalmente conseguiu parar um pouco, para verificar o andamento do desenvolvimento para o modificador Bevel do Blender. Caso você seja novo no Blender ou nunca tenha passado por essa dificuldade, um dos recursos mais aguardados na modelagem, além da possibilidade de usar faces com mais de 4 lados, consiste na possibilidade de aplicar Bevel em arestas individuais no Blender. Você já tentou usar o Bevel existente no Mesh tools? Pois é, ele aplica o Bevel em todas as arestas do modelo. Mas agora com o projeto Google Summer [...]

2018-03-20T13:02:37-03:00Por |Blender 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender: Modificador Bevel

Blender 2.45 RC2: Disponível para download

Depois de uma longa espera, está disponível para download no web site da fundação Blender a versão Release Candidate 2 do Blender 2.45! Essa versão trás apenas mais melhorias no código do Blender, como já havia comentado aqui, nenhuma novidade foi criada para essa versão. Espero que os Scripts em Python que não estavam funcionando com a versão 2.44, agora possam estar mais estáveis com essa versão. Aqui vai uma lista com as principais melhorias apresentadas na versão 2.45 RC2: O Subsurface Scattering agora funciona com a renderização em panorama [...]

2013-07-11T09:44:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.45 RC2: Disponível para download

Tutorial de animação com Blender: Explodindo objetos

Hoje foi publicado no graphicall.org, uma compilação experimental do Blender com um novo sistema de partículas. Acompanhando esse novo sistema, estão alguns novos modificadores que aproveitam o novo sistema, para adicionar funcionalidades muito interessantes ao Blender. Esse tutorial aborda um desses modificadores, chamado de Explode. Como o próprio nome mesmo diz, esse modificador tem como objetivo explodir os objetos no Blender. Ainda não consegui compilar informações suficientes sobre esse novo sistema de partículas, mas num futuro próximo, pretendo elaborar um tutorial sobre isso também. Antes que alguém pergunte, esse novo [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Blender 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de animação com Blender: Explodindo objetos

Tutorial Blender: Simulação de fluidos

Um dos recursos que mais geram dúvidas no Blender é o simulador de fluidos, posso dizer isso por experiência própria nas minhas aulas. Lidar com domínios e emissores de fluidos não é uma coisa simples, para quem não está familiarizado com a ferramenta. Em termos de dificuldade a única ferramenta que gera mais dificuldade no aprendizado são as partículas. Mas por quê? Essa dificuldade está relacionada ao fato da maioria das pessoas acharem que apenas apertando alguns poucos botões, podem conseguir resultados fantásticos! O famoso "CTRL+ALT+Aleluia"! Bem, deixando um pouco [...]

2013-07-11T09:44:50-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Simulação de fluidos

Mais Blender na siggraph 2007

Ainda estão aparecendo mais vídeos provenientes da última Siggraph. Dessa vez foi uma entrevista realizada com Roland Hess, diretamente no stand da fundação Blender. O que aparece no vídeo não é de muita ajuda para os usuários mais experientes do Blender, mas mesmo assim podemos ter uma idéia sobre como o Blender estava sendo apresentado na feira. Assim como as animações e recursos usados no stand. Uma das animações que não poderiam faltar é aquela que mostra o processo de radiosidade, com uma sala cheia de figuras geométricas primitivas. Na [...]

2013-07-11T09:44:51-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Mais Blender na siggraph 2007
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