Clicky

Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Modelagem de cumeeira em telhados com Blender

As ferramentas de modelagem 3d podem assumir papéis bem diferentes de acordo com o contexto em que precisamos elaborar objetos complexos. Por exemplo, na modelagem para arquitetura uma das partes mais trabalhosas de criar são os telhados, devido a quantidade de detalhes existentes na sua estrutura, e principalmente no posicionamento de telhas. É comum encontrar casos em que profissionais já tiveram que modelar e posicionar as telhas manualmente para obter a forma desejada. Os softwares 3d oferecem inúmeras opções para ajudar nesse tipo de modelagem, que podem variar desde o [...]

2018-03-20T12:58:24-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Modelagem de cumeeira em telhados com Blender

Blender 2.5: Amostra do Unlimited Clay para escultura digital

A escultura digital é uma das áreas relacionadas com a criação em 3d que demandam conhecimentos técnicos sobre as ferramentas usadas para a escultura, mas um pouco de habilidade artística para conseguir chegar em resultados de qualidade. É por esse motivo que muitos usuários e artistas de softwares como o ZBrush e Mudbox que tenham experiências prévias com escultura em argila acabam tendo facilidade, e conseguem resultados de extrema qualidade nas esculturas. O Blender apresenta um módulo de escultura digital muito bom, mas que poderia ser melhorado, e esse é [...]

2018-03-20T12:58:24-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.5: Amostra do Unlimited Clay para escultura digital

Próximos projetos do Instituto Blender: Mango e Gooseberry

O Blender é um software que melhora a cada dia com o auxílio de uma comunidade de artistas e desenvolvedores dedicados a compartilhar seus conhecimentos, e também fornecer ferramentas e software para que outras pessoas possam trabalhar. Apesar de termos essa comunidade de usuários ativa, ainda existem as iniciativas do Instituto Blender que tem como objetivo aplicar na prática o software em projetos de grande porte, para demonstrar a capacidade do software em projetos complexos como a produção de uma animação. Dessa iniciativa já surgiram as animações Elephants Dream, Big [...]

2013-07-11T09:28:40-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Próximos projetos do Instituto Blender: Mango e Gooseberry

Blender 2.5: Script adiciona controle total sobre o cursor 3D

Os primeiros contatos com a interface do Blender podem render algumas experiências estranhas, principalmente quando usamos alguns elementos únicos da sua interface como é o caso do cursor 3D. Ainda lembro das primeiras vezes que usei o Blender, e me deparei com esse inusitado alvo no meio da tela que sempre se deslocava quando tentava clicar com o botão esquerdo do mouse. Essa deve ter sido a mesma experiência de outros usuários que migraram de outros softwares, mas depois de um tempo de prática você percebe como esse tipo de [...]

2018-03-20T12:58:25-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.5: Script adiciona controle total sobre o cursor 3D

Texturas UV no Blender 2.5: Como funciona?

O processo de configuração de texturas em qualquer projeto que envolve a modelagem ou animação é de fundamental importância para conseguir atribuir realismo aos objetos. A escolha das imagens que devem fazer parte da composição geral das texturas é apenas o primeiro passo nesse processo de configuração de texturas. Em todas as ferramentas 3d o processo mais usado e conhecido de ajuste das texturas é o chamado mapeamento UV, que é a técnica que consiste na planificação do modelo 3d para gerar um mapa com a localização de cada uma [...]

2018-03-20T12:58:25-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Texturas UV no Blender 2.5: Como funciona?
Ir ao Topo