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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 2.50 e YafaRay – Script não oficial

O Blender 2.50 apresenta vários novos recursos que estão atraindo a atenção de diversos usuários e artistas, inclusive de outras ferramentas como o 3ds Max, para ao menos experimentar o Blender como opção para uma possível migração. Entre os usuários mais antigos do Blender a aceitação das mudanças é muito positiva, mas ainda existem pessoas que não aderiram completamente ao novo Blender, principalmente devido a ausência de scripts que facilitam o trabalho nas versões anteriores ao 2.4x. Como exemplo de script que faz grande falta na versão 2.50 podemos citar [...]

2013-07-11T09:31:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.50 e YafaRay – Script não oficial

Blender 2.50 Alpha 2 disponível para download

Depois de uma merecida pausa de dez dia para tirar uma férias, coisa que não faço faziam mais de três anos, estou retornando a rotina normal de atualizações do blog. Agradeço a todos que enviaram e-mails preocupados com o sumiço. A viagem serviu para recarregar as baterias e ao mesmo tempo fazer algumas atualizações no hardware do computador. Mas, isso é assunto para outros artigos. Nesse meio tempo em que estive fora, o Blender 2.50 recebeu mais uma atualização para a sua versão Alpha 1 que logo foi atualizada para [...]

2018-03-20T12:58:59-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.50 Alpha 2 disponível para download

Como importar arquivos do SketchUp para o Blender?

A criação de cenários virtuais para projetos que envolvem jogos ou animações 3d sempre são um problema de logística, pois demandam muito trabalho dos artistas 3d para coisas que devem ficar em segundo plano no projeto. Por exemplo, ao desenvolver uma animação em que os personagens ou objetos do plano principal desenvolvem seus movimentos e ações, mas o plano de fundo fica sem modelos ou objetos para composição Isso pode ser resolvido com o uso de scripts ou ferramentas para criar prédios e elementos vetoriais. Mas, nem sempre é possível [...]

2018-03-20T12:58:59-03:00Por |Blender 3D, SketchUp|Comentários desativados em Como importar arquivos do SketchUp para o Blender?

Novo DVD de treinamento do Instituto Blender: Chaos & Evolution

O Instituto Blender anunciou essa semana mais um DVD de treinamento com material voltado aos artistas que usam Blender e softwares de código aberto. Agora p tema segue uma linha mais voltada para a ilustração e desenvolvimento de personagens, principalmente para as pessoas interessadas em trabalhar com pintura. O DVD se chama Chaos & Evolution, sendo totalmente desenvolvido no GIMP e mostra os procedimentos e técnicas do artista David Revoy, um dos integrantes da equipe do projeto Durian e principal responsável pelo design dos personagens e arte conceitual do projeto. [...]

2018-03-20T12:59:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novo DVD de treinamento do Instituto Blender: Chaos & Evolution

Tutorial Blender: Modelagem 3d com curvas

A modelagem 3d por subdivisão é uma das técnicas mais comuns e fáceis de ensinar para as pessoas que estão aprendendo a trabalhar com modelagem. A simplicidade da técnica está diretamente relacionada a segmentação em blocos das formas 3d, em que o artista pode ir aos poucos adicionando pequenos elementos como faces e arestas para construir os objetos aos poucos. Por outro lado, as técnicas que trabalham com curvas como NURBS ou Splines acabam adicionando um nível extra de dificuldade ao processo de modelagem, pois o artista precisa vislumbrar o [...]

2018-03-20T12:59:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Modelagem 3d com curvas
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