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GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real

No mês de fevereiro foi realizada nos EUA a conferencia anual de desenvolvedores de jogos, que reúne várias pessoas ligadas ao mercado de desenvolvimento e aplicações para jogos. Por exemplo, várias empresas de hardware apresentam novos produtos, assim como novas tecnologias de renderização em tempo real, representando o que será possível contemplar nos próximos anos em termos de realismo em jogos. Já havia comentado aqui em outro artigo, mas costumo dizer que parte do futuro da animação 3D, que não seja destinada a filmes e comerciais está diretamente relacionada com [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3D, 3D Interativo, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real

Comercial de TV feito com Blender 3D

Uma das maiores dúvidas de artistas que não conhecem o Blender é relacionada à qualidade dos trabalhos, que pode ser gerado com ele. Muita gente ainda acha que por ele ser Open Source, os trabalhos produzidos nele tem qualidade inferior aos produzidos por artistas e empresas que usam 3ds Max ou Maya. Bem, felizmente nós temos vários artistas e empresas que acreditam no potencial do Blender, adotando ele como ferramenta de produção. E adivinhe? Os trabalhos produzidos por eles não deixam nada a desejar! Um ótimo exemplo disso são os [...]

2018-03-20T13:02:03-03:00Por |After Effects, Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Comercial de TV feito com Blender 3D

Tutoriais sobre o Maya 2008 Extension 2

No próximo mês a Autodesk irá lançar o Maya 2008 Extension 2, que nada mais é que um pacote de expansão para o Maya Complete e Maya Unlimited. Se você é usuário do Maya, com suporte Gold no web site da Autodesk, esse pacote de novas ferramentas estará disponível para você. Para os outros usuários, que não possuem uma licença do Maya a única alternativa é comprar o Maya, com suporte Gold ou então aguardar alguns vídeos, para ao menos matar a curiosidade. Pode ficar feliz, pois os vídeos com [...]

2018-03-20T13:02:03-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais sobre o Maya 2008 Extension 2

Curso de fotografia gratuito

Não canso de repetir, quem trabalha com 3d precisa aprende rum mínimo de fotografia para melhorar a qualidade das suas imagens. Para ajudar nesse processo, descobri um curso básico de fotografia, totalmente gratuito para ajudar nos estudos de quem esteja interessado em se aperfeiçoar. Para melhorar ainda mais o fato do curso ser gratuito, ele também aborda técnicas gráficas básicas. Claro, não espere um conteúdo multimídia refinado, o curso é bem completo, mas praticamente tudo é baseado em textos e imagens. A parte gráfica poderia ser melhor, mas para um [...]

2018-03-20T13:02:04-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Curso de fotografia gratuito

Dissertações de mestrado com aplicação na iluminação e composição 3D

Na grande maioria das indicações de tutoriais ou textos que faço aqui, me refiro a material técnico sobre 3D, escrito por artistas ou então tutoriais e análises de minha autoria. Pois hoje indicarei um tipo de material de outra natureza, pesquisas científicas! Já devo ter comentado aqui em artigos anteriores, que um dos meus objetivos esse ano é ingressar em um mestrado, mas para poder começar a pensar em algo desse gênero, preciso elaborar um pré-projeto de pesquisa. Isso envolve a busca de referências e outros trabalhos científicos, que possam [...]

2013-07-11T09:42:47-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Dissertações de mestrado com aplicação na iluminação e composição 3D
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