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Pixar divulga Teaser da sua próxima animação chamada Wall-E

Ontem a Pixar surpreendeu a todos divulgando um Teaser Trailer para o seu próximo projeto, chamado de Wall-E. Esse é um evento raro em se tratando da Pixar, já que o seu próximo longa (Ratatouille) ainda não estreou nos cinemas e já temos até um Teaser, com o próximo projeto. […]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Vídeos|Comentários desativados em Pixar divulga Teaser da sua próxima animação chamada Wall-E

Pixie – Renderizador Open Source baseado no RenderMan

Na última semana encontrei um renderizador Open Source baseado no RenderMan da Pixar. Esse renderizador se chama Pixie, sendo totalmente gratuito, como o YafRay. O funcionamento do Pixie é semelhante ao funcionamento do YafRay, em que é necessário exportar um arquivo, para depois acionar o renderizador.   Imagen: Okan Arikan Mas o que é esse RenderMan? Caso você não conheça, esse é o renderizador da [BP]Pixar[/BP], utilizado em várias produções complexas em conjunto com o [BP]Maya[/BP]. O Pixie é uma opção viável para os artistas que não [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Pixie – Renderizador Open Source baseado no RenderMan

Entrevista com diretor de animação do Homem-Aranha 3

Uma entrevista com o Diretor de animação da Sony Imageworks Spencer Cook, que trabalhou no Homem-Aranha 3, foi publicada na CGSociety. Os créditos de Spencer Cook, incluem [BP:257]Matrix Reloaded[/BP], [BP:257]Matrix Revolutions[/BP], [BP:257]Homem-Aranha[/BP] e [BP:257]Hollow-Man[/BP], fora alguns comerciais para TV. Como essa entrevista foi realizada pelos usuários da CGSociety, as perguntas sobre o trabalho de Spencer Cook em Homem-Aranha 3, foram de caráter mais técnico. Perguntas como ferramentas, técnicas de animação e dificuldades enfrentadas na produção, foram levantadas pelos usuários. Como a tradução de todas as perguntas e [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Entrevista com diretor de animação do Homem-Aranha 3

Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2

O Final Render da Cebas é um ótimo renderizador externo para o [BP:215]3ds Max[/BP], contando com um portfólio de artistas renomados que o utilizam para as suas criações. Como forma de divulgar a sua ferramenta, a própria Cebas lança periodicamente uma série de vídeos educacionais, ensinando a utilizar os recursos do Final Render. Na última semana, mais um vídeo foi lançado no sítio oficial do Final Render. O assunto principal desse vídeo é a utilização dos Shaders e Materiais no Final Render. Vários aspectos avançados do render são abordados, como [...]

2013-07-11T09:46:43-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação, Vídeos|Comentários desativados em Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2

Surf`s Up mostra simulação impressionante de água em CG

Vários filmes lançados esse ano estão trazendo avanços significativos para a simulação de água em CG, principalmente ambientes de mar aberto. Caso você não conheça, essa é uma das superfícies mais difíceis de simular em CG, pela sua natureza caótica e complexa. Quem deu a largada foi [BP:257]Piratas do Caribe[/BP] 3, que mostrou efeitos e tomadas em mar aberto, produzidas pela ILM, ou você achava que eles realmente jogaram dois navios piratas em um redemoinho gigante? 🙂 Uma animação chamada Surf`s Up, que estréia no dia 08/06 [...]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Surf`s Up mostra simulação impressionante de água em CG
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