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Novos recursos na viewport Nitrous do 3ds Max

Com o lançamento do 3ds Max 2012 a Autodesk apresentou uma tecnologia que proporciona a visualização de efeitos e iluminação de maneira realista na viewport do software, e essa tecnologia foi chamada de Nitrous. Já faz quase um ano que a Autodesk lançou o 3ds Max 2012 e a próxima atualização do 3ds Max vai trazer melhorias na tecnologia usada para apresentar sombras, luzes e texturas na viewport usado o Nitrous. Como forma de demonstrar o que podemos esperar nas próximas atualizações a Autodesk está publicando diversos vídeos com prévias [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Novos recursos na viewport Nitrous do 3ds Max

Tutorial 3ds Max: Usando o modificador Bend

O conjunto de modificadores do 3ds Max agrupa um número excelente de ferramentas que ajudam a modelar, animar e realizar praticamente todas as operações no software. Entre esses modificadores existem opções relativamente simples em termos de efeito, mas que ajudam muito a criar alguns tipos de animação. Nessa lista de modificadores estão o Bend, Twist, Cloth, Melt e muitos outros. Nesse artigo pretendo mostrar o funcionamento de um desses modificadores do 3ds Max chamado de Bend. O objetivo desse modificador é dobrar objetos 3d e simular algo como uma curva. [...]

2018-03-20T12:57:46-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Usando o modificador Bend
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