Animação com SketchUp: Novo plugin CameraKeyMaker

As qualidades de softwares como o SketchUp se resumem na maioria das vezes em oferecer um ambiente amigável para modelagem 3d, ficando a desejar em áreas como animação. Na verdade o SketchUp não consegue criar animações reais de maneira nativa, mas apenas gerar deslocamentos de câmera com base em cenários. Esse tipo de animação já é suficiente para agradar a maioria dos usuários que precisam apenas demonstrar a mudança de visão em fachadas de edificações. Mas, e se precisarmos de animações de câmera mais elaboradas? Para esse tipo de projeto existem inúmeros plugins disponíveis para o SketchUp que ajudam a criar animações de câmera.

Essa semana descobri mais um desses plugins chamado de CameraKeyMaker, que tem um objetivo bem simples, que é o do adicionar a possibilidade de criar animações de câmera com o SketchUp, usando um caminho. O recurso é bem diferente, e deve permitir que artistas criem animações baseadas no movimento relativo da câmera a objetos.

O vídeo abaixo explica o funcionamento do plugin, e a sua aplicação dentro do SketchUp:

O processo de configuração do plugin é realmente simples, e requer apenas que depois de acionada a ferramenta, o usuário deve alterar a posição da câmera do SketchUp, usando os comandos nativos de zoom, e quando quiser fixar um quadro-chave para a câmera, pressiona a tecla ALT+Q.

Isso grava a posição da câmera em relação ao que estávamos visualizando na cena, e constrói gradativamente o caminho. Depois que estiver tudo montado, podemos reproduzir a animação e fazer ajustes.

O plugin é bem flexível, permitindo fazer ajustes como a distância entre cada um dos quadros-chave e até mesmo ajustar a velocidade com que a animação é reproduzida. O uso da ferramenta ajuda também a mostrar alguns efeitos dentro do próprio SketchUp em forma de animação, como a evolução da posição do sol, usando as sombras geradas pelo software.

Se você trabalhava com animação em projetos usando o SketchUp, e precisava exportar os arquivos para outras ferramentas para conseguir gerar o movimento da câmera, esse plugin deve ajudar bastante a reduzir o fluxo de trabalho. É importante lembrar que para fazer o download nos fóruns do Sketchucation, você precisa ser usuário registrado lá, caso contrário não é possível copiar o plugin.

Plugin ajuda a criar animação com o SketchUp

Entre os recursos disponíveis para apresentação de projetos e modelagem do SketchUp, a parte de animação não é um dos maiores destaques. Na verdade, o SketchUp não tem opções para fazer animação de objetos na cena, apenas o movimento relativo da câmera usando um esquema de cenas. Isso pode ser suficiente para muitos usuários, mas conheço algumas pessoas que sentem falta desse tipo de recurso e só não usam mais o SketchUp devido a ausência desse tipo de ferramenta. O próprio Google sabe dessa deficiência e postou um comentário interessante no blog oficial do SketchUp na semana passada, inclusive recomendando um plugin que ajuda a adicionar opções de animação ao software.

O comentário no blog diz “que a equipe está ciente das limitações sobre animação, e que o recurso está no topo da lista de atualizações para o SketchUp”, mas o processo de atualização não é simples.

Como forma de suprir essa necessidade, o artigo ainda sugere que seja utilizado o plugin Proper Animation que adiciona a possibilidade de gerar movimento relativo em objetos nos projetos do SketchUp.

Como funciona esse plugin?

O princípio é o mesmo usado para fazer a animação de câmera, em que precisamos adicionar várias cenas para simular o movimento da câmera. Com o Proper Animation é possível determinar estados para as posições dos objetos como se estivéssemos inserido keyframes. Depois que essas posições estão marcadas, é necessário adicionar várias cenas ao projeto e executar o plugin. O resultado será a distribuição das posições dos objetos por todas as cenas que foram adicionadas ao projeto, simulando o efeito de animação. Pode não ser a melhor solução, mas ajuda em momentos que a animação ajudará na apresentação do projeto. Um dos requisitos para usar a ferramenta é transformar os objetos do SketchUp em grupos ou componentes.

A animação de câmera até que é simples de solucionar usando apenas plugins, mas o que os usuários desejam é a possibilidade de trabalhar com movimento relativo entre objetos. Por exemplo, ao gerar o modelo 3d de uma sala com partes móveis do tipo janelas e portas, podermos gerar o movimento desses elementos abrindo ou fechando. A solução mais rápida para esse tipo de recurso hoje, ainda é migrar para outras ferramentas e tentar realizar a animação fora do SketchUp.

Tutorial de animação com SketchUp usando plugins para arquitetura

A produção de animações relacionadas com visualização arquitetônica está geralmente relacionada com o processo de vendas de um projeto, sem estar diretamente relacionado com o desenvolvimento do material. Mas, imagine que você está participando de um concurso de idéias ou processo de desenvolvimento volumétrico do projeto, coisa muito comum em faculdades de arquitetura, e precisa fazer uma apresentação. A apresentação pode mesclar imagens estáticas e animações com trajetos pré-definidos, enriquecendo significativamente a exposição das idéias.

Uma das ferramentas mais usadas por profissionais dessa área para a visualização de volumetria é o SketchUp, que permite criar modelos 3d sem muitos detalhes de maneira extremamente rápida. Mas, o foco do SketchUp não é a animação 3d o que limita bastante a criação desse tipo de material com o software. Essa semana encontrei um plugin para o SketchUp que permite criar seqüências de imagem baseadas na trajetória de uma câmera no SketchUp, permitindo montar animações 3d de maneira bem rápida.

O plugin para animações 3d no SketchUp pode ser copiado de maneira gratuita nesse endereço, precisando apenas que você seja usuário registrado no Sketchucation.

No vídeo abaixo o autor do plugin explica e demonstra o seu funcionamento.

O funcionamento do plugin é bem simples e funciona com base na interação do usuário com a visualização dos objetos no SketchUp. Podemos determinar diversos aspectos da gravação das imagens, como o diretório em que as imagens são armazenadas e o formato do arquivo. Para evitar perda de qualidade nas imagens, prefira o formato PNG. Assim que configuramos a taxa de gravação dos quadros da animação, é possível começar a deslocar a câmera do SketchUp e mover o foco de visão do usuário para gravar as imagens.

Durante o processo as imagens são armazenadas e a trajetória desenvolvida na animação fica marcada no modelo 3d, para que seja possível consultar o deslocamento do observador depois.

No vídeo o autor demonstra o funcionamento do plugin com a criação de uma seqüência de imagens, que depois é reproduzida usando o Quicktime. Qualquer software capaz de unir e passa essas imagens como um vídeo serve para transformar o mesmo em vídeo. Depois que o vídeo estiver convertido, será simples adicionar o material em apresentações ou mesmo aproveitar o vídeo dentro de uma apresentação em slides.

Esse é um plugin extremamente útil para arquitetos e profissionais envolvidos com desenvolvimento de projetos.