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Criação de roteiros para animações e jogos

A criação de roteiros é fundamental para qualquer iniciativa que envolva animações, jogos ou mesmo apresentações interativas. É desnecessário comentar que ao contar uma história o roteiro é a base para a organização do enredo e desenvolvimento de toda a linha de raciocínio que será apresentada para o espectador. Nas minhas aulas sobre animação e jogos seja em 3d ou 2d sempre recomendo para os meus alunos a elaborar um pequeno roteiro, que será a base para a criação do produto final. Quando você começa um desses projetos sem um [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |Design|Comentários desativados em Criação de roteiros para animações e jogos

Simulações realistas de fumaça no Blender 3D?

Hoje parece que é o dia de falar sobre a Siggraph, mas o assunto é muito interessante e pode impactar a comunidade de usuários do Blender 3D. Junto com toda a parte comercial da feira, que divulga e mostra as novidades de várias empresas da área gráfica, alguns cientistas e pesquisadores apresentam artigos científicos e trabalhos de pesquisa, com novas técnicas e metodologias para computação gráfica. Um desses artigos foi o "Wavelet Turbulence for Fluid Simulation" que foi criado para simular efeitos realistas no comportamento de fumaça e líquidos. Quer [...]

2018-03-20T13:01:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Simulações realistas de fumaça no Blender 3D?
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