Clicky

Autodesk Maya: Script permite criar edificações automaticamente

A modelagem de projetos para arquitetura é um trabalho metódico e cansativo, mas o processo que envolve compor um cenário maior em que esse tipo de edificação deve ser posicionado é pior ainda. O problema é que o projeto principal ainda acompanha diversas ilustrações de referência e até mesmo desenhos técnicos. Mas, ao posicionar a câmera e enquadrar o seu modelo 3d, você descobre que o plano de fundo da imagem ficará vazia demais. A primeira alternativa é adicionar grande quantidade de árvores no plano de fundo para cobrir o [...]

2018-03-20T12:59:04-03:00Por |Autodesk Maya, Maquetes Eletrônicas, MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Autodesk Maya: Script permite criar edificações automaticamente

Tutorial Autodesk Maya: Modelagem de pontos para roupas e personagens

A criação de personagens virtuais envolve o uso de diversas técnicas e ferramentas que podem adicionar ainda mais realismo, em modelos 3d que já são muito bem detalhados na sua parte orgânica e topologia. Um artista 3d pode trabalhar na criação de personagens esculpidos em detalhes em softwares especializados como o ZBrush ou Mudbox, mas ainda assim faltar algum tipo de detalhamento. Caso o personagem precise de roupas ou outros elementos complexos, será necessário adicionar pequenos detalhes como os pontos da costura dessas roupas, que dependendo do tipo de vestimenta [...]

2018-03-20T12:59:10-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Autodesk Maya: Modelagem de pontos para roupas e personagens

Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

O aprendizado de uma ferramenta 3d sempre envolve muito esforço e estudo por parte de qualquer artista, principalmente quando a pessoa não tem nenhuma experiência prévia com softwares de modelagem 3d ou animação. Mas, existe outra situação em que o aprendizado da ferramenta 3d é motivada por uma migração ou necessidades profissionais. Por exemplo, imagine que você acabou de ingressar em alguma empresa ou estúdio, e essa empresa usa uma plataforma de produção diferente que a sua, portanto será necessário migrar para essa nova ferramenta. Nesses casos o artista 3d [...]

2013-07-11T09:33:08-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

Modelagem 3d e escultura digital para criar uma mão realista no Maya

A modelagem 3d orgânica apresenta alguns desafios interessantes quando o tema da modelagem em si é o corpo humano. Sempre que tenho oportunidade de escrever ou falar sobre esse tipo de modelagem, cito duas partes da anatomia humana que são demasiadamente complexas de criar em 3d que é a orelha e as mãos. Isso tanto é verdade que você vai perceber em vários projetos de modelagem, que alguns artistas 3d recorrem a luvas estilizadas ou mesmo um chapéu ou cabelos, para cobrir essas partes dos personagens. Nas minhas aulas de [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d e escultura digital para criar uma mão realista no Maya

Ferramenta Soft Selection no Autodesk Maya 2009

Entre a maioria dos artistas 3d o Maya é conhecido como sendo uma das ferramentas de modelagem e animação mais poderosas e robustas do mercado. Mas, mesmo assim ele não é perfeito e até pouco tempo atrás, algumas ferramentas e funções ditas como básicas não estavam, disponíveis para ele. Por exemplo, até pouco tempo atrás não existia de maneira nativa uma opção para fazer Soft Selection. Caso você não saiba o que é o Soft Selection, essa é aquela ferramenta que permite selecionar um objeto, como um vértice, e fazer [...]

2018-03-20T13:00:18-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Ferramenta Soft Selection no Autodesk Maya 2009
Ir ao Topo