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Curso básico gratuito de Maya

O EAD - Allan Brito está com um novo curso gratuito que ao mesmo tempo abre caminho para mais treinamentos voltados para a arte digital, e configura novas categorias de material em desenvolvimento no site. Agora você já pode se inscrever no curso básico gratuito sobre Maya! É notório e de conhecimento de todos os usuários do site que tenho muita preferência e interesse em difundir o Blender, como ferramenta 3d para a maioria dos meus alunos. Mas, além do Blender é necessário expandir os seus conhecimentos em relação aos [...]

Download gratuito Autodesk Maya: Personagem para animação

É preciso conhecer a fundo o processo de rigging para ser um bom animador? Esse é o tipo de pergunta que os meus alunos sempre me fazem nas aulas sobre rigging, e a resposta para ela é não. A configuração de um personagem para animação usando os controladores e ajustes de deformação, é algo extremamente trabalhoso e complexo. O conhecimento das ferramentas necessárias para criar um bom rig do zero é bem razoável e acaba sendo desenvolvido ao longo de vários meses de testes e e estudos, algumas vezes envolvendo [...]

2017-04-11T10:24:35+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

Pré-visualização de animações com o Playblast no Maya

A criação de qualquer tipo de animação envolve muito trabalho por parte do artista 3d, seja para a configuração do processo como um todo, ou também pelo conhecimento da ferramenta usada para criar a animação. Como a montagem do processo é apenas parte do todo, é necessário depois de tudo montado fazer inúmeras revisões na animação para verificar se o movimento atende exatamente o que o artista estava desejando. Esse estágio é chamado de pré-visualização da animação e pode ser determinante para o resultado final, pois com ferramentas de pré-visualização [...]

2017-04-11T10:25:35+00:00 By |Autodesk Maya|1 Comentário

froTools agrega scripts gratuitos para o Autodesk Maya

O trabalho com produção 3d envolve o uso de diversas ferramentas que muitas vezes não estão disponíveis diretamente nos softwares 3d. O uso de scripts e plugins é perfeitamente aceitável dentro de estruturas de trabalho com grande demanda de resultados e pouco prazo. E dependendo do software 3d escolhido pelo artista, o ecossistema de plugins e ferramentas auxiliares pode ser extremamente vasto. No caso de artistas que utilizam o Maya não é diferente, e apesar de possuir menos opções do que o 3ds Max, o Maya permite trabalhar com excelentes [...]

2017-04-11T10:25:44+00:00 By |Autodesk Maya|1 Comentário

Tutorial Maya: Renderizando com HDRI no mental ray

A configuração de uma cena realista em 3d é algo que exige muito cuidado e atenção por parte do artista, pois o realismo está presente nos detalhes de materiais e outros elementos de uma cena. Por exemplo, o que faz um material como metal ou vidro parecer mais real é o fato do mesmo apresentar reflexões. Quando o foco de uma cena é apresentar um objeto que tenha materiais desse tipo, é recomendado que existam elementos distribuídos pela cena que apareçam nas reflexões dos objetos. Entre as técnicas usadas para [...]

2017-04-11T10:25:59+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários