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Mais uma tentativa de adicionar Inset no Blender

A criação de modelos 3d para qualquer tipo de projeto envolve a aplicação correta da técnica em objetos formados basicamente por polígonos 3d, e muita pesquisa que pode tanto envolver referências para a modelagem como também ferramentas auxiliares para a modelagem 3d. Na última semana publiquei um artigo que comentava sobre a possibilidade do Blender receber um Add-on adicionando a opção de uma ferramenta chamada de Inset, que permitiria o uso de um tipo especial de extrude que já é aplicado usando escala. O Add-on que funciona como se fosse [...]

2018-03-20T12:57:49+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Blender pode receber ferramenta Inset para modelagem

As ferramentas de modelagem 3d de um software são de fundamental importância para que um artista possa trabalhar da melhor maneira possível, oferecendo meios para gerar qualquer topologia em 3d. Uma das ferramentas de modelagem mais interessantes do 3ds max para modelagem com polígonos é o Inset, que permite fazer ao mesmo tempo um extrude do distância igual a zero e uma escala no objeto copiado. O procedimento é muito simples e não requer muito trabalho para conseguir gerar divisões em polígonos 3d, necessárias para gerar objetos complexos. Apesar de [...]

2018-03-20T12:57:49+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários