Unreal Engine: Criando o efeito Cel shading

Alguns jogos possuem um atilo visual que dita a maneira como você deve representar objetos em cenas, seja por meio de ambientes realistas ou visuais estilizados. Quando o assunto é a ambientarão de personagens na linguagem de anime, é preciso transformar a maneira como o software lida com objetos 3D. Você já deve ter ouvido falar sobre o processo chamado de cel shading e como ele é usado com freqüência em projetos relacionados com animação. Essa é a base para a criação de material gráfico relacionado com o contexto oriental [...]