Blender usado para produção de cenários em mangá

O uso de elementos 3d para representar cenários e animações revolucionou para sempre a maneira de produzir conteúdo, seja no cinema ou mesmo em artes tradicionais como a própria ilustração. Já é muito comum encontrar elementos 3d em produções até então puramente bidimensionais devido ao fato de que usando 3d é possível reaproveitar cenários, usar câmeras e acelerar a produção de conteúdo de qualidade que é ponto fundamental em qualquer projeto. Entre as produções que usam com mais intensidade esse tipo de recurso podemos destacar os animes e mangás, que dificilmente chegam na sua produção final sem utilizar algum elementos oriundo de ambientes 3d.

As ferramentas usadas para ajudar nesse tipo de produção são as mais diversas, e você pode conferir diversos exemplos de softwares 3d comerciais que foram usados para ajudar na produção de animações com temática oriental. E para os que gostam de conhecer projetos realizados com o Blender, encontrei um exemplo de uso do software por um artista na China, que está em sintonia com o uso de ferramentas 3d para gerar cenários para mangás. No caso o artista usou o Blender para construir cenários e ambientes aproveitados para ilustrar o seu projeto. O resultado ficou excelente e mostra mais uma vez do que o software é capaz nas mãos de artistas criativos. As imagens a seguir são uma amostra do que você pode conferir na mensagem publicada pelo artista chamado congcong009 nos fóruns Blenderartists.org com o uso do Blender para produção de cenários em um mangá.

blender cenários urbanos mangá

blender cenários urbanos mangá

Para conhecer mais exemplos desse mesmo projeto, recomendo visitar o link indicado no parágrafo anterior.

O projeto como um todo ficou muito bom, e mostra domínio por parte do artista das ferramentas necessárias para representar ambientes com estilo cellshading no Blender. Na verdade, depois de ler a descrição do projeto percebemos que as imagens são obra de uma pequena equipe de seis pessoas! Sendo apenas um artista responsável pela parte do 3d e dois exclusivos para arte 2d, que devem ter ficado responsáveis pelos retoques necessários na pós-produção.

A descrição do processo publicada na mensagem também mostra que não foi nada simples produzir as imagens, sendo necessários vários passos e renderizações usando tanto o render interno do Blender como o Cycles. É um projeto interessante que deve servir como referência para quem está pensando em realizar alguma coisa nesse mesmo estilo.

Download gratuito de cenário e poltrona para o Blender 2.5

A modelagem de objetos ou cenários em softwares como o Blender é um exercício constante de repetição repleto de tentativas de organizar a malha 3d, usando as melhores opções para resolver a topologia. Essa topologia pode representar as mais variadas superfícies e objetos, sendo o artista o responsável pela sua organização e aplicação correta. Uma coisa que sempre recomendo para meus alunos em aulas sobre modelagem, é a procura por material de outros artistas para fazer comparações sobre a resolução de alguns problemas de modelagem. A comparação de técnicas é uma importante ferramenta de aprendizado, pois permite que pessoas sem muita experiência na área possam descobrir novos meios de resolver problemas de modelagem 3d.

Para ajudar as pessoas que gostariam de fazer esse tipo de comparação no Blender, encontrei nos últimos dias dois modelos 3d em escalas diferentes que podem ser de grande ajuda no aprendizado de modelagem 3d. Os modelos consistem em uma poltrona completa criada com o Blender, obra do designer Heriton Gonçalves que é brasileiro e postou o arquivo para download no seu blog já faz algum tempo. Esse tipo de modelo é excelente como parte da biblioteca de mobiliário de artistas que queiram usar o Blender como ferramenta para criar visualização para arquitetura. O download da poltrona pode ser feito visitando o blog do artista.

free-armchair.jpg

O segundo modelo gratuito para download é uma cena completa formada por uma fachada de casa rústica com móveis urbanos e detalhes, que deixam a cena uma verdadeira jóia para quem está aprendendo modelagem 3d. O arquivo foi publicado pelo artista Milan Stankovic no Blenderartists e pode ser copiado de maneira gratuita, e o mesmo está disponível sob uma licença creative commons.

free-scene-download-architecture.jpg

Essa cena apresenta diversos itens com complexidade demasiadamente complexa como telhado e as pedras da calçada que ajudam a atribuir o contexto rústico a cena.

Se você quiser melhorar as suas técnicas de modelagem, recomendo o download dos arquivos e a sua análise metódica, sempre procurando identificar a técnica usada pelos artistas, comparando com o que você faria para criar a mesma estrutura. Assim podemos entender e comparar os procedimentos e decidir o que melhor se encaixa dentro das nossas necessidades.