Comercial animado produzido com Blender

O uso de um software em projetos que envolvem ao mesmo tempo requisitos e qualidade e tempo é sinal de que os profissionais e produtoras confiam na sua capacidade técnica e potencial, e o mercado publicitário é um excelente termômetro dessa aceitação. Já mostrei aqui no blog comerciais produzidos para a televisão que usaram o Blender como base para produção, envolvendo até mesmo gigantes do mercado como a Coca-Cola. Hoje apresento outro comercial produzido totalmente com o Blender, e que foi obra dos nossos vizinhos argentinos. O comercial dessa vez é para a marca de produtos de limpeza Cif, que também está presente no mercado brasileiro.

Comercial animado produzido com Blender

Comercial produzido com Blender

O comercial é de autoria do estúdio Flamboyant Paradise e pode ser conferido na íntegra a seguir:

O vídeo envolveu uma boa quantidade de profissionais do estúdio, levando um total de 3 meses aproximadamente para ser concluído, e usou apenas o Blender para toda a parte de 3D. Com a ajuda do Blender Cycles e a aceleração por GPU, o projeto todo foi renderizado com apenas quatro computadores e tomou em média 15 minutos para gerar cada frame. A equipe não divulgou a configuração da placa de vídeo usada no processo, apenas a memória da mesma que é de 1GB, o que é razoável para placas contemporâneas. A lista com todos os integrantes da equipe envolvida no projeto, assim como diversos exemplos de arte conceitual e storyboards, pode ser conferido no web site do estúdio.

Com mais esse exemplo de material com alta qualidade em termos visuais e animação, é fácil entender o motivo que está levando estúdios e profissionais a investir cada vez mais no Blender. Apesar de possuir as ferramentas e recursos, ainda foi necessário preparar o projeto por 3 meses até chegar no final com aproximadamente 30 segundos de animação, o que mostra como esse tipo de produção é trabalhosa e demanda muito tempo!

Se você é usuário do Blender e sempre procurou criar animações nesse estilo, o comercial mostra que com organização e vontade é possível! Ainda não é usuário do Blender? O software é totalmente gratuito e pode ser copiado nesse endereço, e caso você queira uma ajuda para começar a sua produção, pode conferir os cursos do EAD – Allan Brito sobre Blender.

Blender usado em comercial de refrigerante

O artigo em que comento o uso do Blender para a produção de um comercial com a atriz Nicole Kidman, rendeu muitos comentários no Twitter e mensagens pelo formulário de contato. É sempre animador encontrar trabalhos de qualidade desenvolvidos com o Blender, principalmente quando já conhecíamos o vídeo e não sabíamos que era o Blender a base para a produção. Hoje pela manhã recebi um e-mail do leitor ark4n, me indicando um artigo publicado na BlenderNation em agosto com um comercial produzido com o Blender, mas dessa vez na Rússia.

Esse artigo foi publicado na época em que o Blender 3D – Guia do Usuário estava sendo atualizado para a versão 2.53, o que acabou fazendo com que o material de excelente qualidade passasse despercebido aqui no Blog. Mas, graças ao lembrete do ark4an, o deslize está sendo corrigido.

O comercial apresenta uma marca de refrigerante:

Напитки «Фрутмотив» from Alexander Zubkov on Vimeo.

Junto com o comercial, podemos acompanhar um pequeno making of da produção, mostrando o processo de criação do material com o Blender.

Кратко о работе над «Фрутмотивом» from Alexander Zubkov on Vimeo.

Para os que não conseguiram identificar, a versão do Blender usada na produção desse comercial foi provavelmente a 2.49.

O vídeo da produção é bem curto, mas mostra muitas coisas interessantes sobre a gravação desse material. O primeiro ponto interessante é a existência de objetos reais que posteriormente são convertidos em elementos virtuais na composição. A pedra de gelo é referenciada com um bloco de cor azul, que é removida depois usando chroma key. Nas superfícies do balcão é possível identificar também várias marcações que são usadas para mapear a superfície usada pelo personagem. Com a adição de um plano alinhado com essas marcações é possível trabalhar com elementos virtuais perfeitamente posicionados sobre essa superfície.

A qualidade do material como um todo é excelente, e só confirma o que os usuários mais experientes na ferramenta já conhecem, que é a sua capacidade em produzir conteúdo gráfico de alto nível.

Assim como já comentei no artigo anterior, caso você conheça mais algum comercial ou material produzido com o Blender para TV ou Cinema, envie uma mensagem pelo formulário de contato ou Twitter, para que o mesmo possa ser devidamente divulgado.