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Guia de ilustração com Adobe Illustrator usando curvas

O mundo não gira em torno apenas de ferramentas e softwares para animação 3d e modelagem, e sempre acaba surgindo a oportunidade de usar ferramentas de ilustração 2d, mesmo que seja para planejar alguma coisa que acontecerá em ferramentas 3d como um cenário. Nas últimas semanas tenho usado bastante o Illustrator nas minhas aulas devido a novos conteúdos que estou abordando nesse semestre, e como gosto de passar links com referências para meus alunos, resolvi compartilhar um pequeno guia sobre ilustração que encontrei já faz alguns dias. O guia descreve [...]

2018-03-20T12:58:15+00:00 By |Ilustração|1 Comentário

Composição e modelagem com curvas no Blender 2.5

Uma boa composição de imagens em 3d não precisa necessariamente ser gerado usando apenas polígonos e objetos complexos. Um bom artista acaba criando com luz e sombra, aliados a posição da câmera imagens interessantes e que passam profundidade tanto na percepção como mensagem. Esse foi o caso do artista polonês Peter que criou uma imagem chamada Spy Silhoulette, e que mostra bem como podemos produzir imagens usando apenas o posicionamento dos objetos e as suas sombras para gerar algo interessante. A imagem pode ser visualizada no quadro do vídeo abaixo, [...]

2018-03-20T12:58:21+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Tutorial de modelagem 3d com NURBS: Criando superfícies 3d usando curvas

A técnica de modelagem 3d mais comentada aqui no blog é sem sombra de dúvida a subdivisão, que é em termos de facilidade a mais acessível para os artistas 3d iniciantes, por usar princípios e ferramentas simples, disponíveis na maioria dos softwares 3d. Mas, para alguns tipos de objetos o uso da modelagem por subdivisão não é a melhor opção, pois as curvas e superfícies precisam de altos níveis de precisão ou sofisticação na topologia. Esse tipo de precisão em objetos curvos é difícil de conseguir usando subdivisão. Para esses [...]

2018-03-20T13:00:35+00:00 By |Modelagem 3D|1 Comentário

Tutorial Indesign e Illustrator: Entendendo as curvas Bézier

Se existe uma coisa sobre a qual todos que trabalham com computação gráfica deveria saber são as curvas. Principalmente as chamadas curvas Bézier, desenvolvidas por um matemático Frances com nome homônimo. Mesmo as pessoas que trabalham com 3d, precisam aprender a utilizar esse tipo de curva para criar alguns tipos de modelos 3d, mas os profissionais que lidam com ilustração tem obrigação em dominar esse tipo de ferramenta. As curvas Bézier são a base da ilustração 2D. Para ilustrar bem o funcionamento dessas curvas em várias ferramentas, desde as de [...]

2018-03-20T13:02:00+00:00 By |Ilustração|2 Comentários