Tutorial Blender: Animações por deformação usando bones
A animação de personagens usando softwares 3d é uma das tarefas mais desafiadoras em termos de ferramentas, pois envolve o uso de diversas opções e recursos dos softwares 3d. Por isso, geralmente quando os programas de educação direcionados para esse tipo de software chegam na parte "avançada", o assunto é relacionado com a animação de personagens. Um dos pilares desse tipo de animação é a chamada "Animação por deformação" que usa os chamados bones para conseguir deformar uma malha poligonal em animação. O processo é relativamente simples, depois que compreendemos [...]