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Modelagem 3d aeronáutica com Alias Studio

A modelagem 3d de objetos com perfil mais industrial é bem diferente da que estamos acostumados para projetos que abordam apenas visualização. Entre as principais diferenças é a da escala e fidelidade nas curvas e formas do objeto, pois nos projetos que são apenas visualizados isso não é importante, ficando apenas a cargo do artista mostrar as proporções corretas na imagem. Já nos casos em que o mesmo objeto deve ser usado para produção em larga escala e com detalhes milimétricos, a fidelidade com que reproduzimos as curvas podem determinar [...]

2018-03-20T12:59:07+00:00 By |Modelagem 3D|0 Comentários

Tutorial de modelagem 3D: Usando bevel para melhorar modelos 3D

O desafio de criar modelos 3d com excelente nível de realismo sempre acaba exercendo grande pressão sobre os profissionais que trabalham com modelagem. Para quem não está muito acostumado com esse tipo de projeto, pode achar que a solução para conseguir uma imagem realista recai sobre o render e a iluminação. Mas, sem um bom modelo 3d o processo de renderização e iluminação não consegue salvar a imagem, por mais sofisticado e caro que seja o software usado para essa tarefa. Uma das coisas que podem ajudar muito na melhoria [...]

2018-03-20T12:59:51+00:00 By |CAD, Modelagem 3D|1 Comentário

Renderização de estúdio com o Blender 3D

O trabalho de um artista 3d pode envolver diversas atividades, como a criação de animações e até mesmo a participação em processos de desenvolvimento de produtos. No desenvolvimento de produtos e até mesmo personagens, existe uma técnica muito difundida de renderização que consiste na simulação de um estúdio fotográfico. Essa técnica é chamada de renderização de estúdio e pode ser desenvolvida com praticamente todos os softwares e renderizadores. Aqui no blog mesmo já mostrei vários tutoriais sobre renderização e ajustes para a criação de ambientes que simulam estúdios com Mental [...]

2018-03-20T13:00:23+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Tutorial de modelagem 3d com NURBS: Criando superfícies 3d usando curvas

A técnica de modelagem 3d mais comentada aqui no blog é sem sombra de dúvida a subdivisão, que é em termos de facilidade a mais acessível para os artistas 3d iniciantes, por usar princípios e ferramentas simples, disponíveis na maioria dos softwares 3d. Mas, para alguns tipos de objetos o uso da modelagem por subdivisão não é a melhor opção, pois as curvas e superfícies precisam de altos níveis de precisão ou sofisticação na topologia. Esse tipo de precisão em objetos curvos é difícil de conseguir usando subdivisão. Para esses [...]

2018-03-20T13:00:35+00:00 By |Modelagem 3D|1 Comentário

Renderização de estúdio com Autodesk Maya 2009 e Mental Ray

A criação de cenas e animações em 3d pode ser um desafio quando o objetivo do projeto é apresentar apenas um objeto ou produto, como acontece com projetos de design ou mecânicos. Por exemplo, imagine que você precisa apresentar para um grupo de pessoas o design de um novo equipamento ou mobiliário, para entrar na linha de produção. A primeira apresentação deve ser realizada em um ambiente abstrato, sem nenhuma interferência no visual da cena para que o destaque fique no objeto apenas. Qual a melhor opção para realizar esse [...]