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Tutorial 3ds max e Realflow: Criando chocolate derretido

Antes de continuar a ler esse artigo, recomendo que você o faça de barriga cheia, pois apesar de se tratar de uma simulação, as imagens podem gerar um desejo incontrolável de comer chocolate. A representação de elementos orgânicos sempre foi bem mais complicada de reproduzir em 3d, mesmo com softwares e shaders avançados os detalhes e pequenas variações no comportamento da iluminação fazem desse tipo de superfície um verdadeiro desafio para artistas. Na época em que estavam produzindo o Ratatouille, a Pixar colocou toda a sua equipe de animadores para [...]

2018-03-20T12:58:15-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds max e Realflow: Criando chocolate derretido

Script ajuda a regularizar edge loops no 3dsmax

A chamada modelagem poligonal é uma das técnicas mais usadas para criar modelos 3d devido a sua simplicidade em termos de ferramentas, e pelo seu poder em termos de criação. Desde os usuários iniciantes até avançados, todos podem usar as mesmas ferramentas para criar modelos 3d. Entre as características desse tipo de modelagem está a manipulação dos chamados edge loops. Um edge loop nada mais é que a seqüência de arestas conectadas que circunda, ou perfaz uma linha sobre a superfície de um objeto. Na verdade o termo loop requer [...]

2013-07-11T09:28:40-03:00Por |3ds max, MAXScript|Comentários desativados em Script ajuda a regularizar edge loops no 3dsmax

Tutorial Blender 2.5: Modelando uma AK-47

Hoje é o dia em que muitas pessoas retornam das festas e comemorações do final do ano, e aqui no blog não foi diferente. Como você deve ter percebido, acabei fazendo uma pausa nos últimos dias para me desligar um pouco da internet. Mas, foi apenas uma pausa breve e já retornei as atividades normais! Que tal retornar já com um tutorial de modelagem 3d com o Blender? Esse vídeo que recomendo nesse artigo já estava marcado para publicação desde a metade de dezembro, mas não tardou por aparecer aqui [...]

2018-03-20T12:58:25-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.5: Modelando uma AK-47

Modelando em escala real ou com proporções?

A modelagem 3d é uma arte que exige muita atenção nos detalhes e conhecimento técnico das ferramentas usadas na edição e construção do objeto 3D. Apesar de encontrar muitos artistas 3D talentosos e com potencial nas minhas aulas, ainda percebo que muita gente tem dificuldade em seguir uma regra de ouro da modelagem: sempre trabalhe em escala. Sim, pode até parecer coisa de arquiteto ou mesmo requisito vindo da área de CAD, mas o trabalho com softwares 3D em escala ajuda muito no projeto, especialmente se você precisar participar de [...]

2018-03-20T12:58:27-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelando em escala real ou com proporções?

Ferramenta gratuita cria armários de cozinha no 3dsmax para arquitetura

A modelagem de projetos para arquitetura sempre ofereceu mais facilidades para artistas 3d iniciantes, principalmente quando falamos apenas de estruturas simples compostas principalmente por paredes. Como esse tipo de geometria é simples de criar, a maioria dos instrutores e projetos de curso acabam adicionando módulos em que os alunos precisam reproduzir as suas próprias casas em 3d. A representação da arquitetura em si não é o problemas, mas o detalhamento necessário para conseguir atingir os níveis de realismo exigidos pela maioria dos arquitetos e construtoras, que colocam nas renderizações o [...]

2018-03-20T12:58:29-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Ferramenta gratuita cria armários de cozinha no 3dsmax para arquitetura
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