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Dicas de modelagem usando escala no SketchUp

O SketchUp é uma das ferramentas que oferece as opções mais amigáveis para artistas que procuram maneiras simples de gerar objetos em 3d. A sua estrutura e metodologia baseada na construção geométrica de elementos permite que até mesmo crianças usem o software para aprender a trabalhar com geometria e matemática como é comumente divulgado pelo Google e futuramente também pela Trimble. Mas, apesar da sua facilidade de uso o SketchUp ainda guarda pequenas surpresas para as pessoas com paciência e curiosidade em explorar todo o potencial do software. Estava lendo [...]

2018-03-20T12:55:59-03:00By |SketchUp|1 Comment

Curso sobre animação 3d com Blender: Aula 08 disponível

O curso de animação 3d do EAD - Allan Brito está passando por uma grande renovação com novas aulas e outros conteúdos mais "recentes" sendo adicionados gradativamente ao longo das aulas. Mas, o material produzido para o curso antigo ainda é de grande valia, mesmo usando uma interface apenas um pouco defasada em relação do Blender 2.66. É por isso que algumas aulas são apresentadas como conteúdo legado, pois podem ser aproveitadas na íntegra pelos participantes do curso nove. Esse é o caso da aula 08 do novo curso de [...]

Videocast – 08 – Polêmica no oscar – GeForce Titan – 3dsmax 2014

O Videolog está retornando muito mais cedo do que o esperado, e assim como ja havia prometido anteriormente estou tentando manter a regularidade nas publicações, e esse episódio chega com pouco mais de uma semana de diferença em relação ao número 7! E para começar já aviso que o nome vai mudar, pois sempre que tento explicar para alguém que iniciei um videolog no blog, as pessoas simplesmente não conseguem entender, mas o termo videocast é muito mais familiar. Por esse motivo, estou "rebatizando" o projeto como videocast mesmo, e [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00By |Videolog|4 Comments

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 08 disponível

Entre os cursos oferecidos no EAD - Allan Brito um dos que mais me agradam na parte do planejamento das aulas é o curso sobre produção de jogo. A área de jogos como um todo é uma das mais promissoras em termos de mercado, e potencial na área de computação gráfica. Por isso, sempre incentivo os meus alunos a ter experiências com a criação de material 3d interativo. O Blender é perfeito para esse tipo de tarefa, pois podemos criar todo o jogo dentro de um único software, sem falar [...]

Artistas que usam Blender: Entrevista com Lucas Falcão

Hoje é dia de entrevista aqui no Blog que como de costume sempre procura divulgar o trabalho de artistas que trabalham com o Blender, mostrando um pouco do seu processo de criação e inspirações artísticas. O entrevistado de hoje é ninguém menos do que o Lucas Falcão! Não conhece o Lucas ainda? Abra o Blender 2.66 e observe com bastante atenção a Splash Screen. Observou? Pois é, foi o Lucas Falcão que criou essa belíssima imagem chamada de Violet. Na entrevista pergunto para o Lucas um pouco sobre o processo [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00By |Entrevistas|6 Comments