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Criando florestas virtuais com o finalRender e 3ds Max

Parece que a criação de instâncias para manipular milhares de faces em modelos 3d, de maneira simultânea é uma das ferramentas mais divulgadas por alguns dos mais conhecidos renderizadores. O pessoal da Chaosgroup com o V-Ray divulga e disponibiliza o V-Ray Proxy, que inclusive foi tema de um artigo aqui do Blog essa semana. Para não ficar atrás, a Cebas que desenvolve o também excelente finalRender oferece a mesma possibilidade com o renderizador. Para divulgar a possibilidade de trabalhar com instâncias de objetos, eu mesmo não conhecia, eles divulgaram um [...]

Iluminando e configurando personagens com o finalRender

Já fazia certo tempo que a Cebas não lançava nenhum vídeo promocional do finalRender. Essa semana eles disponibilizaram um vídeo interessante, relacionado à configuração de materiais e luzes para personagens humanóides. Esse é um dos tipos de trabalho mais complexos em termos de materiais em 3d, reproduzir os detalhes da pele humana em 3d com todas as imperfeições e o famoso subsurface scattering não é fácil! O autor de vídeo se chama Steve Weber, ele usa um dos seus trabalhos, que por sinal é muito bom, para ilustrar o processo [...]

Tutorial Maya e finalRender

Mais uma demonstração em vídeo, sobre o FinalRender foi liberada pela Cebas. Dessa vez o vídeo mostra como usar o renderizador em conjunto com o Maya. Esse tutorial segue a mesma linha de outros já lançados pela Cebas, gravados durante a última Siggraph 2007, eles mostram o público que estava na conferência, como é possível integrar o produto deles as diversas suítes 3D. Já mostrei aqui os tutoriais que mostram a integração com o Cinema 4D e 3ds Max, agora chegou a vez do Maya!O tutorial está dividido em dez [...]

2018-03-20T13:02:14+00:00 By |Geral|0 Comentários

Cinema 4D e FinalRender: Demonstrando a integração

Você sabe como integrar o FinalRender com o Cinema 4D? Pois agora é possível ter uma boa idéia de como os dois funcionam em conjunto, a Cebas disponibilizou um vídeo com um trecho da apresentação feita durante a Siggraph, em que um dos seus técnicos mostra ao público como é que as duas ferramentas funcionam. O vídeo é curto, mas é possível perceber nele as nuances, e como é feito o acesso do FinalRender pela interface do Cinema 4d. Mesmo que você não seja usuário do Cinema 4D ou FinalRender, [...]

Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRender

Para você que trabalha com maquetes eletrônicas, usando o 3ds Max e o V-Ray, saiba que existe vida além do renderizador da chaosgroup! Tanto é que o moderador do fórum específico sobre o FinalRender da Cebas, no CG Architect, resolveu compilar algumas dicas preciosas, para quem trabalha com maquetes eletrônicas. Claro que as dicas são todas sobre o FinalRender, que também pode gerar imagens estupidamente realistas. Se você quiser assistir ao vídeo, visite esse link. Infelizmente não é possível fazer o download do mesmo. Dessa vez o material está em [...]