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Blender 2.65 disponível para download

O Blender acaba de receber mais uma atualização no seu longo processo de desenvolvimento, e a versão 2.65 trouxe como não podia deixar de ser, várias novidades para o software que tanto gostamos e usamos para produzir material artístico de qualidade. Esse é mais um marco no desenvolvimento do Blender, e ratifica os avanços e ferramentas que foram adicionados no Blender 2.64 com o lançamento do projeto Mango. Mas, o que temos de novo em nessa versão 2.65 do Blender? A lista a seguir mostra um pouco do que você [...]

2018-03-20T12:56:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.65 disponível para download

Exemplo de simulação com fumaça dinâmica no Blender

As simulações baseadas em física são de grande ajuda para qualquer artista 3d, pois permitem atribuir detalhes em objetos que deixam o contexto para o qual foram criados ainda mais próximo da realidade. Por exemplo, já pensou o que seria de uma explosão sem o uso de fumaça, ou mesmo a criação detritos e fragmentação baseada na expansão do ar causado pela explosão? A ausência desse tipo de detalhe é muito prejudicial para a animação como um todo, e por isso existem diversas soluções no mercado para gerar animações baseadas [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Exemplo de simulação com fumaça dinâmica no Blender

Guia para aprender a usar fluidos e fumaça no Blender

A criação de animações baseadas em física podem ser um excelente recurso em aulas rápidas sobre animação 3d, para proporcionar aos artistas iniciantes a possibilidade de trabalhar com animação 3d apenas configurando alguns poucos valores. Posso afirmar isso com certa propriedade, pois venho usando o recurso já faz um tempo. Sempre que preciso ministrar uma oficina rápida sobre animação 3d usando o Blender, acabo direcionado o assunto e os exercícios para criação de movimento com base em Rigid Bodies, Partículas e fluidos. Os resultados são animadores, pois o pessoal consegue [...]

2018-03-20T12:56:59-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Guia para aprender a usar fluidos e fumaça no Blender

Tutorial Blender: Usando os Quick Effect Operators

O Blender 2.57 está quase pronto para trazer as todos os usuários e artistas as ferramentas da versão 2.5 sem o rótulo beta, significando um software estável para usar em seus projetos. Junto com o Blender 2.57 foi apresentada uma nova maneira de adicionar efeitos em objetos dentro do Blender, que são os chamados Quick Effect Operators. A função do Quick Effect Operators é bem simples, sendo responsáveis pela aplicação rápida de efeitos como fumaça, pelos e fluidos. Para quem já teve a oportunidade de usar algum desses efeitos no [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando os Quick Effect Operators

Efeitos avançados com partículas no FumeFX e 3ds Max

O uso de ferramentas especializadas e plugins para trabalhar com partículas e efeitos especiais é quase um padrão na indústria da animação, pois a quantidade de parâmetros e opções unida à complexidade desses efeitos faz deles o pesadelo de qualquer projeto. É graças a esse tipo de complexidade que ferramentas como o FumeFX e o Krakatoa para o 3ds Max, e outros que se integram em softwares 3d variados fazem tanto sucesso. Essas ferramentas aliadas a bons materiais podem resolver da maneira extremamente rápida problemas e animações usando partículas, fluidos [...]

2018-03-20T12:58:53-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Efeitos avançados com partículas no FumeFX e 3ds Max
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