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Blender 2.8: Atualizações na interface e recursos

O projeto do Blender 2.8 está avançando para se tornar um dos mais transformadores em relação aos recursos do software. Ainda me recordo da época em que a primeira grande transformação do software aconteceu na transição entre as versões 2.49 e 2.50. Foi uma época em que o software foi reformulado e muita coisa mudou para melhor. Recursos removidos Entre as novidades anunciadas nos últimos dias estão a remoção de dois recursos antigos do software: Blender Internal Render Blender Game Engine Sim, você não leu de maneira equivocada. O renderizador [...]

2018-05-04T10:20:25+00:00 By |Blender 3D|2 Comentários