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Videocast 09 – Butterfly Effect – NPR – Freestyle

A tecnologia usada para a produção de animações e jogos está convergindo para o mesmo ponto já faz alguns anos, e o que até pouco tempo atrás era apenas restrito ao uso e aplicação em ambientes de renderização em tempo real pode muito bem ser útil na criação de animações. O uso de GPU para gerar imagens praticamente em tempo real é um grande benefício, e aplicado em animações esse tipo de tecnologia ajuda de maneira significativa na redução do tempo de produção de projetos como o Butterfly Effect. Esse [...]

2018-03-20T12:56:00+00:00 By |Videolog|0 Comentários

Projetos do Google Summer of Code 2012 com Blender

Um dos temas mais recorrentes aqui no Blog é o desenvolvimento do Blender como ferramenta principal de produção 3d para artistas dos mais diversos segmentos. E como no mês de Abril acabei precisando viajar e deixei passar alguns assuntos aqui no site, estou retomando o assunto agora para deixar os leitores que acompanham as notícias relacionadas ao Blender por dentro do que está acontecendo. O assunto hoje é o Google Summer of Code 2012 que teve diversos projetos para o Blender aprovados, e muitos deles já estão em andamento! Os [...]

2013-07-11T09:24:03+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Anunciados projetos do SoC 2010 para Blender e YafaRay

Essa semana os projetos aprovados para participar do Google Summer of Code foram anunciados no web site oficial do projeto, e assim como acontece todos os anos o Blender teve várias propostas aprovadas. É importante ressaltar o fato de que esses projetos são na sua grande maioria propostas, que podem ou não se concretizar em ferramentas para usuários e artistas. Por exemplo, ao abrir o Blender e usar o modificador ShrinkWrap você está usando uma ferramenta desenvolvida no Google SoC. A proposta é bem simples, o Google dá suporte financeiro [...]

Blender 3D 2.50 pode ganhar melhorias na criação de sombras

O simples fato de um projeto ser aceito no Google Summer of Code não é garantia que o mesmo seja levado até o fim, como já foi presenciado inúmeras vezes com o Blender 3D e outros softwares que tiveram projetos aprovados no programa de incentivo do Google. Um dos projetos "abandonados" do Blender 3D é a implementação de Deep Shadow Buffer. Com o desenvolviimento do Blender 3D 2.50 avançando cada vez mais, um dos principais colaboradores no desenvolvimento do Blender, resolveu resgatar o tema e adicionar uma versão própria do [...]

2018-03-20T12:59:25+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Blender 3D e o projeto GSOC 2009: Quais ferramentas podem surgir?

O projeto Google Summer of Code 2009 já está com suas inscrições abertas e o Blender 3D, assim como outros projetos de softwares abertos já começam a reunir idéias e projetos na sua comunidade de usuários, para submeter ao programa. Mas, o que é o Google Summer of Code? Essa é uma iniciativa do Google para promover a melhoria e desenvolvimento de novos recursos entre os diversos softwares de código aberto, em que estudantes de informática das universidades localizadas no hemisfério norte, que no meio do ano estão de férias, [...]

2018-03-20T13:00:20+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários