É realmente melhor usar GPU para renderizar no Blender Cycles?
O lançamento da versão estável do Blender Cycles foi um dos grandes avanços em termos de ferramentas para criação que surgiram nos últimos meses para usuários do Blender. O fato de termos a disposição de maneira integrada ao Blender um renderizador com suporte a algoritmos avançados como o Path Tracing, sem a necessidade de instalar softwares adicionais e Add-ons é de grande ajuda. Mas, além de todos os benefícios que o Cycles já trouxe e ainda irá adicionar ao Blender, o seu grande recurso no que diz respeito a tecnologia [...]